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    Posts made by Arcahem

    • Fehlerbehebungen - 22. September 2022

      Hi zusammen!
      Wir haben heute einen neuen Fehlerbehebungs-Patch für euch vorbereitet! Dieser Beitrag enthält auch eine Übersicht über den am Sonntag veröffentlichten Hotfix-Patch, die nur auf Discord bekannt gegeben wurde."
      "Terra-Fehlerbehebungen

      Im Folgenden sind alle Fehlerbehebungen aufgeführt, die sich speziell auf den

      Kontinent Terra beziehen:

      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Arboreus-Version des Schreiners und des Nahrungsmittellagers vollständig gebaut werden konnte. Es besteht die Möglichkeit, dass bestehende Gebäude immer noch nicht fertiggestellt werden können. Bitte wendet euch an einen Admin, der sie für euch entfernt und euch hilft, sie wieder aufzubauen.
      • Alle Arten von gekochtem Fleisch können nun in der Verpackungsstation in Trockenfleischsäcke verwandelt werden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass das Wildvolk beim Einloggen die falsche Waffenanimation hatte (""Tabbing"" zum Wechseln der Waffe war erforderlich, um dies zu beheben).
      • Das Spawnen von Monstern auf Terra wurde aktualisiert.
      Kreaturen mit Challenge Rating >= 5 wie der Komodo Dragon spawnen nicht mehr in der südwestlichen Hälfte der Welt, während einige andere mit CR 4 (z.B. Giant Bullfrog, Sproutling) nun seltener sind.
      • Die Respawnzeit des Toxic Dartfrog beträgt jetzt korrekterweise 10 Minuten anstelle von 6 Sekunden.
      • Doppelte Monsterspawns im vulkanischen Gebiet wurden entfernt.
      • Die Reisekosten des Hafens auf Terra sind nun korrekt."

      Zusätzliche Fehlerbehebungen

      Im Folgenden findet ihr weitere Fehlerbehebungen:

      • Ein Fehler wurde behoben, der Charaktere, die an Hunger starben, ""kaputt"" machte - sie sahen sich selbst als ""Prometheus"" (der Standardtext in der Benutzeroberfläche) und mussten sich neu einloggen, damit der Charakter wieder funktionierte.
      • Das Trennen der Verbindung nach dem Tod durch ""Hinrichten"" oder ""Selbstmord"" führt nicht mehr dazu, dass ein Charakter sich wieder lebendig ins Spiel einloggen kann.
      • Es wurden mehrere Korrekturen am ""Friendly Fire"" vorgenommen. Die wichtigste ist, dass der ""aggressive"" Status der getroffenen Spieler ignoriert wurde. Dies ermöglichte es beispielsweise Spielverderbern, eine gute Seite zu wählen, aggressiv zu werden und andere nicht-aggressive gute Spieler durch AOE-Zauber zu verletzen.
      • Charakter-Respezialisierungen sind nicht (wirklich) funktional. Die Respezialisierungs-Zeit wurde für alle Spieler zurückgesetzt, so dass man sofort respezialisieren kann. Alle Charaktere mit ungültigen Stats wurden angepasst.
      • Es ist nun möglich, von Myr nach Aerhen über den Hafen zu reisen.
      • Die Feuerstelle wurde hinzugefügt, um Tavernen auf Aerhen zu starten.
      • Die Ortsspalte im Gildenmenü wurde entfernt (sie funktionierte nicht).
      • Der Goldabhebungs-/Einzahlungsschieber verwendet nun 9 statt 5 Ziffern.

      posted in Allgemeine Diskussionen
      Arcahem
      Arcahem
    • Bug Fixes - September 22, 2022

      Hi everyone,
      we have a new bugfix patch for you today! This post also includes the log for the hotfix patch released on Sunday, which was disclosed on Discord only.

      Terra Fixes

      Below are all the bug fixes specifically related to the continent of Terra:

      • Fixed a bug that would prevent the Arboreus version of the Carpenter and Food Stockpile to be built in full. Existing buildings may still be not completable. Please reach out to an admin who will delete them for you and help you rebuild them.
      • All types of cooked meat can now be turned into dried meat sacks in the Packaging Station
      • Fixed a bug that would sometimes cause Wildfolk to have the wrong weapon animation on login (“tabbing” to switch weapon was required to fix it).
      • The spawn of monsters on Terra has been rebalanced.
      Creatures with Challenge Rating >= 5 like the Komodo Dragon no longer spawn in the South-Western half of the world, while some others with CR 4 (e.g. Giant Bullfrog, Sproutling) are now rarer
      • The respawn time of the Toxic Dartfrog is now correctly 10 minutes instead of 6 seconds
      • Duplicate monster spawners in the volcanic area have been removed.
      • Harbor travel costs on Terra are now correct.

      Other Fixes

      Below you will find additional bug fixes:

      • Fixed a bug that would “break” characters dying of hunger –they would see themselves called “Prometheus” (the default text in the UI) and have to relog to make the character work again.
      • Disconnecting when dead because of “execute” or “suicide” no longer causes a character to log back into the game alive
      • Several fixes to “friendly fire” have been implemented. The most important one is that it was ignoring the “aggressive” status of players hit. As an example, this allowed griefers to pick a Good alignment, become Aggressive and hurt other non-Aggressive Good players through AOE spells
      • Character respect are not (really) functional. The respec time has been reset for all players, so you can respec immediately. All characters with invalid stats have been fixed.
      • It is now possible to travel from Myr to Aerhen via harbor
      • The fireplace has been added to start taverns on Aerhen
      • The location column in the guild menu has been removed (it wasn’t working)
      • The gold withdraw / deposit slider now uses 9 digits instead of 5.

      posted in News & Announcements
      Arcahem
      Arcahem
    • September 16 - Errores solucionados

      Desde el lanzamiento de Steam Acceso Antiipado ayer hemos experimentado problemas con dos servicios web externos que son utilizados por los servidores del juego, Debido a la carga, estos servicios funcionaron mal, causando una variedad de problemas que se detallan a continuación.

      Hemos estado trabajando arduamente para hacer que estos servicios ""escalen"" como es debido y hemos hecho un progreso significativo - en un caso es probable que lo hayamos resuelto por completo.

      Login/Lougout, Bancos, Mercados:

      • Los bancos no se abren o se "comen" los artículos.
      • Los inicios de sesión fallan y requieren múltiples intentos para tener éxito.
      • Los cierres de sesión fallan o requieren mucho tiempo.
      • Los mercados son lentos o funcionan mal.

      No estaremos seguros hasta que se publique el parche y todos se conecten de nuevo, pero estamos seguros de que las mejoras de escalabilidad que hemos realizado deberían funcionar, y todos estos problemas deberían convertirse en un (mal) recuerdo del día del lanzamiento.

      Chat, Gremios, Fiestas y Puerto:

      • Fallo en la creación e invitación a gremios, fiestas, grupos de colonos
      • El chat global no se muestra, y los mensajes no se envían.
      • Fallo en el registro de ciudadanos de una ciudad o en la promoción /
      degradado / desconectado
      • Fallo en el uso de los puertos

      También estamos lanzando varias mejoras a este servicio, pero no estamos igualmente seguros de que sean suficientes. Si no, seguiremos trabajando en nuevas soluciones.

      Otros Errores Solucionados:

      • Los caballos ahora pueden aparecer en Terra.
      • Los sastres ahora se pueden usar en las zonas de inicio de Terra.
      • Se han realizado pequeñas mejoras en el framerate del cliente cuando se encuentra en una zona superpoblada.
      • Los cadáveres de los salvajes ya no se muestran como humanos.
      • El enfriamiento de Marca del cazador ahora reposa cuando se mata a una víctima marcada.
      • Correcciones menores en los efectos visuales de los hechizo

      posted in Discusiones Generales
      Arcahem
      Arcahem
    • 16 septembre - Correction de bugs

      Aventuriers, depuis le lancement de l'Acès Anticipé sur Steam hier, nous avons rencontré des problèmes avec deux services web externes qui sont utilisés par les serveurs de jeu. En raison de la charge, ces services ont mal fonctionné, causant une variété de problèmes qui sont détaillés plus bas.

      Nous avons travaillé dur pour faire en sorte que ces services "s'adaptent" correctement et nous avons fait des progrès significatifs - nous en avons également résolus entièrement.

      Login/Lougout, Banques, Marchés :

      • Les banques n'ouvrent pas ou ne "prennent" pas les objets.
      • Les connexions échouent et nécessitent plusieurs tentatives pour aboutir.
      • Déconnexions ou chargements nécessitant un long moment.
      • Les marchés sont lents ou fonctionnent mal.

      Nous n'en serons pas certains de l'entière correction des bugs tant que le correctif ne sera pas publié et que tout le monde ne sera pas de nouveau en ligne.
      Nous sommes toutefois convaincus que les améliorations apportées devraient fonctionner et tous ces problèmes ne devraient plus être qu'un (mauvais) souvenir du jour du lancement

      Chat, guildes, équipes et port :

      • Impossibilité de créer et d'inviter des personnes à des guildes, des équipes, des groupes de colons.
      • Le chat global ne s'affiche pas, et les messages ne sont pas envoyés.
      • Impossibilité d'être enregistré en tant que citoyen d'une ville ou d'être promu/rétrogradé/renvoyé.
        rétrogradé / expulsé
      • Impossibilité d'utiliser les ports

      Nous sommes également en train de publier diverses améliorations de ces fonctionnalités, mais nous ne sommes pas certains qu'elles seront suffisantes. Dans le cas contraire, nous continuerons à travailler sur de nouvelles solutions.

      Autres corrections :

      • Les chevaux peuvent désormais apparaître sur Terra.
      • Les tailleurs peuvent désormais être utilisés dans les zones de départ de Terra.
      • Des améliorations mineures ont été apportées au framerate du client lorsqu'il se trouve dans une zone surpeuplée.
      • Les cadavres de Wildfolks ne sont plus affichés comme des Humains.
      • Le temps de recharge de la Marque du chasseur s'arrête désormais lorsqu'on tue une victime marquée.
      • Corrections mineures des effets visuels des sorts
      posted in Discussions Générales
      Arcahem
      Arcahem
    • 16. September - Fehlerbehebungen

      Seit dem gestrigen Start des Steam Early Access gab es Probleme mit zwei externen Webdiensten, die von den Spielservern genutzt werden. Aufgrund der hohen Auslastung funktionierten diese Dienste nicht einwandfrei und verursachten eine Reihe von Problemen, die wir euch hier beschreiben möchten.

      Wir haben hart daran gearbeitet, diese Dienste so zu ""skalieren"", wie sie es sollten, und wir haben erhebliche Fortschritte gemacht - in einem Fall haben wir die Probleme wahrscheinlich vollständig gelöst.

      Login/Lougout, Banken, Märkte:

      • Banken öffnen nicht oder "verschlingen" Gegenstände.
      • Logins scheitern und erfordern mehrere Versuche, um erfolgreich zu sein.
      • Logouts scheitern oder benötigen viel Zeit.
      • Märkte sind langsam oder funktionieren nicht richtig.

      Wir können nicht ganz sicher sein, bis der Patch veröffentlicht wird und ihr euch alle wieder einloggt, aber wir sind sehr zuversichtlich, dass die von uns vorgenommenen Verbesserungen im Bezug auf die Skalierung funktionieren und all diese Probleme eine (schlechte) Erinnerung an den Launch Day sein werden.

      Chat, Gilden, Gruppen und Häfen:

      • Fehler beim Erstellen von Gilden, Gruppen, oder Siedlergruppen oder beim Einladen zu jenen.
      • Der globale Chat wird nicht angezeigt und Nachrichten werden nicht gesendet.
      • Fehler bei der Registrierung als Bürger einer Stadt oder bei der Beförderung / Degradierung / Rauswurf.
      • Häfen können nicht benutzt werden.

      Wir sind dabei, verschiedene Verbesserungen auch für diesen Dienst zu veröffentlichen, aber wir sind nicht sicher, ob sie ausreichend sind. Falls nicht, werden wir weiter an neuen Lösungen arbeiten.

      Zusätzliche Fehlerbehebungen:

      • Pferde können jetzt auf Terra spawnen.
      • Schneider können jetzt in den Startgebieten von Terra eingesetzt werden.
      • Verbesserungen an der Bildwiederholrate des Clients in überfüllten Gebieten.
      • Wildfolk-Leichen werden nicht mehr als Menschen angezeigt.
      • Die Abklingzeit von Hunter's Mark ruht nun, wenn ein markiertes Opfer getötet wird.
      • Korrekturen an visuellen Effekten von Zaubern.
      posted in Allgemeine Diskussionen
      Arcahem
      Arcahem
    • September 16 - Fixes and Improvements

      Since the Steam Early Access launch yesterday we experienced issues with two external web services that are used by game servers, Due to load, these services malfunctioned, causing a variety of issues which are detailed as below.

      We've been hard at work to make these services "scale" as they should and we've made significant progress - in one case we've likely solved them entirely.

      Login/Lougout, Banks, Markets:

      • Banks not opening or "eating" items.
      • Logins failing and requiring multiple attempts to be successful.
      • Logouts failing or requiring a long time.
      • Markets being slow or malfunctioning

      We won’t be sure until the patch is released and you all log back in, but we are very confident the scalability improvements we’ve made should be working, and all these issues should become a (bad) memory of launch day

      Chat, Guilds, Parties and Harbor:

      • Failure to create and invite people to guilds, parties, and groups of settlers
      • The global chat not showing, and messages are not being sent.
      • Failure to be registered as citizens of a city or be promoted /
      demoted/kicked
      • Failure to use harbours

      We're also releasing various improvements to this service, but we're not equally confident they'll be sufficient. If not, we'll keep working on new solutions.

      Other Fixes:

      • Horses can now spawn on Terra.
      • Tailors can now be used in starting areas of Terra.
      • Made minor improvements to client framerate when in an overcrowded area.
      • Wildfolk corpses are no longer displayed as Humans.
      • The cooldown of Hunter's Mark now rests when killing a marked victim.
      • Minor fixes to spell VFX.

      posted in News & Announcements
      Arcahem
      Arcahem
    • Rise of the Guardians of Nature - New Skills

      FRAC_EN_Patch-Notes_1500x300_New-Abilities.jpg

      ➼ Lethal Strike

      Your next attack is a guaranteed hit that deals [DEX*6] extra damage and makes your target Unhealable for 6 seconds.

      Cooldown: 15
      Gather Time: 0
      Mana Cost: 100

      Allowed Weapons: Melee
      Weapon Weight: Light | Medium
      Allowed Armor: Light | Medium

      ➼ Impale

      You impale your opponent with your weapon, dealing [STR10] extra damage as Pierce damage and applying [STR3] Bleeding stacks. This attack ignores 50% of your target’s Physical Armor.

      Cooldown: 20
      Gather Time: 0.2
      Mana Cost: 300

      Allowed Weapons: Melee
      Weapon Weight: Medium | Heavy
      Allowed Armor: Pierce

      ➼ Aura of Devotion

      Any ally within 8 meters from you gains [CHA*10] Willpower and [CHA/2]% of all your resistances, while any enemy within the same range gets the same effects as maluses.

      Cooldown: 10
      Gather Time: 1.0
      Mana Cost: 100 (+20/s)

      Allowed Weapons: Spell Channeling

      ➼ Challenge

      You challenge an enemy of your choice, dealing [CHA]% extra damage to it and receiving [CHA]% less damage from it.
      This effect lasts for up to 30 seconds or until your target moves more than 15 meters away from you.

      Cooldown: 15
      Gather Time: 0.2
      Mana Cost: 200

      ➼ Life Link

      You link yourself to the life force of one of your allies. By doing so, [INT*2]% of the damage dealt to your ally is redirected to you, reduced by 50%.
      The link lasts for up to 60 seconds or until your ally moves more than 15 meters away from you.

      Cooldown: 15
      Gather Time: 0.2
      Mana Cost: 500

      Allowed Weapons: Spell Channeling

      ➼ Stone Lance

      You summon and shoot a massive stone lance that hits and pierces through multiple enemies in a line. Anyone hit by the lance takes [INT*20] Pierce damage, or twice as much if Slowed.

      Cooldown: 20
      Gather Time: 0.2
      Mana Cost: 450

      Allowed Weapons: Spell Channeling
      Allowed Armor: Light | Medium

      ➼ Noxious Jet

      You conjure a pocket of pressurized gas at a location of your choosing, dealing between [INT15] and [INT30] Poison damage and applying 15 to 30 poison stacks to anyone within 2 meters.
      The damage dealt and stacks received depend on the distance from the center of the effect.

      This spell can hurt yourself and your allies in PvP.

      Cooldown: 15
      Gather Time: 0.5
      Mana Cost: 300

      Allowed Weapons: Spell Channeling
      Allowed Armor: Light | Medium

      ➼ Poison Spray

      Anyone within a 120°, 4-meters conic area takes [INT*8] poison damage and 15 poison stacks.

      This spell can hurt yourself and your allies in PvP.

      Cooldown: 10
      Gather Time: 0.2
      Mana Cost: 250

      Allowed Weapons: Spell Channeling
      Allowed Armor: Light | Medium

      ➼ Earth Spikes

      You shoot multiple small stone bullets in front of you. The projectiles pierce through multiple enemies, dealing [INT*10] pierce damage to each subsequent one. Anyone hit by the spikes is also slowed for 6 seconds (reduced by: Willpower).

      Cooldown: 5
      Gather Time: 0.2
      Mana Cost: 250

      Allowed Weapons: Spell Channeling
      Allowed Armor: Light | Medium

      ➼ Slashing Wave

      You release a slashing wave from the edge of your weapon, dealing your regular attack damage plus [STR*20] extra damage to anyone in a line in front of you and slowing them for 2 seconds.

      Cooldown: 15
      Gather Time: 0.2
      Mana Cost: 300

      Allowed Weapons: Melee
      Allowed Armor: Slash

      ➼ Ember Dragon Breath

      While channeling this spell, for up to 3 seconds, all enemies within a 90°, 8-meters conic area take [INT8] fire damage every 0.5 seconds plus [INT1.5] fire stacks (reduced by: Fortitude).

      The damage of this spell can be critical and can hurt yourself and your allies in PvP.

      Cooldown: 30
      Gather Time: 0.5
      Mana Cost: 300 (+100/s)

      Allowed Weapons: Spell Channeling
      Allowed Armor: Light | Medium

      ➼ Mountain Dragon Breath

      While channeling this spell, for up to 3 seconds, all creatures within a 90°, 8-meters conic area take [INT10] crush damage every 0.5 seconds and are slowed for [INT0.2] seconds (reduced by: Willpower)

      The damage of this spell can be critical and can hurt yourself and your allies in PvP.

      Cooldown: 30
      Gather Time: 0.5
      Mana Cost: 300 (+100/s)

      Allowed Weapons: Spell Channeling
      Allowed Armor: Light | Medium

      ➼ Insect Swarm

      You conjure a swarm of bloodthirsty insects at a location of your choice. All enemies within a 3 meters from that location are swarmed by the insects and take 50 pierce damage and a 2 bleed stacks every o.5 seconds for [INT/2] seconds (reduced by: Evasion).
      Swarmed creatures also suffer from 20% spell failure.

      Cooldown: 20
      Gather Time: 0.2
      Mana Cost: 400

      Allowed Weapons: Spell Channeling
      Allowed Armor: Light | Medium

      ➼ Epicenter

      You create a localized earthquake within 4 meters from a location of your choosing. The quake pulls all creatures hit towards the center, inflicting [INT*12] crush damage and stunning them for 1 second.

      This spell can hurt yourself and your allies in PvP.

      Cooldown: 10
      Gather Time: 0.2
      Mana Cost: 250

      Allowed Weapons: Spell Channeling
      Allowed Armor: Light | Medium

      ➼ Magic Reflection

      This spell grants you [INT8] Magic resistance and [INT3] magic reflection.

      Cooldown: 10
      Gather Time: 2.0
      Mana Cost: 300 (+30/s)
      Toggle Group: Major Protection

      Allowed Weapons: Spell Channeling
      Allowed Armor: Light | Medium

      ➼ Stone Skin

      While under the effect of Stone Skin, you have 100% block change and anyone hitting you at melee range is slowed for 2 seconds (reduced by: Willpower).

      When this spell is cast, [INT*0.2] layers of protection are applied on you. Any blocked attack with would have dealt 100 or more damage (before armor mitigation) removes 1 layer, but you passively regain 1 every 5 seconds.

      This spell ends if all layers are removed.

      Cooldown: 10
      Gather Time: 2.0
      Mana Cost: 200 (+10/s)
      Toggle Group: Skin

      Allowed Weapons: Spell Channeling
      Allowed Armor: Light

      ➼ Atrophy Wave

      Anyone within a 120°, 3-meters conic area takes [INT6] magic damage and is atrophied for [INT0.4] seconds (reduced by: Willpower).

      Cooldown: 15
      Gather Time: 0.2
      Mana Cost: 250

      Allowed Weapons: Spell Channeling

      ➼ Spike Trap

      You throw a spike trap at a location of your choice, which explodes when an enemy moves within 2 meters from it. Unexploded traps explode automatically after 30 seconds.

      The explosion deals between 250 and 500 pierce damage and applies 25 to 50 bleed stacks to all creatures within 5 meters, depending on their distance from the trap.

      This ability has [1,2,3,4] charges at [0,12,18,24] Dexterity.
      This spell can hurt yourself and your allies in PvP.

      Cooldown: 30/charge
      Gather Time: 0.2
      Mana Cost: 200

      Allowed Armor: Light | Medium

      ➼ Hunter’s Mark

      You mark your prey, becoming able to see it even when invisible and increase your movement speed by 15%. The mark lasts up to 60 seconds or until your target moves more than 30 meters away from you.

      The cooldown of this ability rests if the creature you marked dies.

      Cooldown: 60
      Gather Time: 0.2
      Mana Cost: 200

      Weapon Weight: Light | Medium
      Allowed Armor: Light | Medium

      posted in Discussions & Feedback
      Arcahem
      Arcahem
    • ¡Acceso anticipado YA DISPONIBLE!

      FRAC_EN_FB_1200x630_EA.jpg

      ¡Hola aventureros!

      El Acceso Anticipado de The Fractured Online ya está disponible en Glyph y Steam, ¡y estamos más que encantados de ofrecerles nuevos contenidos!

      ¡Renace como un Guardián de la Naturaleza!
      Arboreus ya está a la vista y junto con él, ¡el primer continente Terra ya está disponible!
      ¡Adéntrate en espesos bosques, recoge nuevos recursos y defiéndete de nuevos enemigos!

      ¿Puedes sentir la magia druídica en el aire?
      ¡Los Silvestres ya están aquí! Juega como dos nuevas razas, los Chadra, ágiles, diestros y expertos cazadores, y los Erwydra, inteligentes y astutos silvestres, adaptados a aprovechar los poderes de la naturaleza y los arcanos.

      ¡Sumérgete en el mundo de los Silvestres en la última Feature Spotlight!

      Notas del Parche - "El ascenso de los Guardianes de la Naturaleza"
      FRAC_ES_Steam_Library-Spotlight_2108x460.jpg

      A lo largo del Acceso Anticipado, ¡echa un vistazo a nuestras notas del parche y descubre las novedades de la actualización de hoy!

      Lee las Notas del Parche aquí

      Developer AMA - 23 de Septiembre
      ¡Únete a nosotros en nuestro live en Twitch el 23 de Septiembre para un AMA especial con los desarrolladores!

      Knilpu y Arcahem se unirán a Jacopo Pietro Gallelli y estarán listos para responder a todas tus preguntas en VIVO.

      Dónde: Canal oficial de Twitch de gamigo
      Cuándo: 23 de Septiembre del 2022 a las 5PM CEST / 8AM PST / 11AM EST

      Dirígete al Discord Oficial de Fractured Online y déjanos tus preguntas en el canal #🎉-september-23-ama!

      ¡Fractured Online ahora en Steam y Glyph!

      ¡Así es, Fractured Online llega a Steam junto con Glyph!
      ¡Comienza tu viaje hoy mismo haciéndote con un Paquete de Fundador!

      ¿Tienes alguna duda?
      Consulta las Preguntas Frecuentes sobre el Acceso Anticipado.

      ¿Tienes algún comentario?
      Asegúrate de unirte a nuestro servidor de Discord y ponte en contacto con nosotros.

      ¿Estás experimentando algún error o dificultad?
      Envía un reporte de errores a través de nuestro formulario de reporte de errores.

      ¿Eres nuevo en Fractured Online?
      Echa un vistazo a estos

      y obtén toda la información que necesitas para empezar tu aventura."

      posted in Discusiones Generales
      Arcahem
      Arcahem
    • Accès anticipé DISPONIBLE MAINTENANT !

      FRAC_EN_FB_1200x630_EA.jpg

      Bonjour aventuriers !

      L'accès anticipé à The Fractured Online est désormais en ligne sur Glyph et Steam et nous sommes ravis de vous proposer un tout nouveau contenu !

      Élevez-vous tel un Gardian de la Nature !
      Arboreus est là, avec le premier continent Terra, maintenant disponible !
      Plongez dans d'épaisses forêts, collectez de nouvelles ressources et affrontez de nouveaux ennemis !

      Sentez-vous la magie druidique dans l'air ?
      Les Wildfolks sont là ! Incarnez deux nouvelles races, le Chadra - un chasseur agile, dextre et expert, et l'Erwydra - un Wildfolk intelligent et rusé, capable d'exploiter les pouvoirs de la nature et des arcanes !

      Plongez dans le monde des Wildfolks dans le dernier Feature Spotlight !

      L'ascension des Gardiens de la Nature - Patch Notes
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      Avec l'accès anticipé, jetez un œil à nos notes de patch et découvrez les nouveautés de la mise à jour d'aujourd'hui !

      Consultez les Patch Notes ici !

      AMA avec les développeurs - 23 septembre

      Rejoignez-nous en direct sur Twitch le 23 septembre pour un AMA spécial développeurs !
      Knilpu et Arcahem seront rejoints par Jacopo Pietro Gallelli et ils seront là pour répondre à toutes vos questions EN DIRECT !

      Où : Chaîne Twitch officielle de gamigo
      Quand : 23 septembre 2022, 17 h CEST / 8 h PST / 11 h EST

      Rendez-vous sur le Discord officiel de Fractured Online et laissez-nous vos questions dans le canal #🎉-septembre-23-ama !

      Fractured Online maintenant sur Steam et Glyph !

      C'est vrai, Fractured Online débarque sur Steam et Glyph !
      Commencez votre voyage dès aujourd'hui en vous procurant un Pack Fondateur !

      Vous avez des questions ?
      Consultez notre FAQ sur l'accès anticipé !

      Vous avez des commentaires ?
      N'hésitez pas à rejoindre notre serveur Discord et à nous contacter !

      Vous rencontrez des bugs ou des difficultés ?
      Transmettez un rapport de bug via notre formulaire !

      Vous êtes nouveau sur Fractured Online ?
      Regardez ces

      et obtenez toutes les informations dont vous avez besoin pour commencer votre aventure !

      posted in Discussions Générales
      Arcahem
      Arcahem
    • Accès anticipé DISPONIBLE MAINTENANT !

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      Bonjour aventuriers !

      L'accès anticipé à The Fractured Online est désormais en ligne sur Glyph et Steam et nous sommes ravis de vous proposer un tout nouveau contenu !

      Élevez-vous tel un Gardian de la Nature !
      Arboreus est là, avec le premier continent Terra, maintenant disponible !
      Plongez dans d'épaisses forêts, collectez de nouvelles ressources et affrontez de nouveaux ennemis !

      Sentez-vous la magie druidique dans l'air ?
      Les Wildfolks sont là ! Incarnez deux nouvelles races, le Chadra - un chasseur agile, dextre et expert, et l'Erwydra - un Wildfolk intelligent et rusé, capable d'exploiter les pouvoirs de la nature et des arcanes !

      Plongez dans le monde des Wildfolks dans le dernier Feature Spotlight !

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      AMA avec les développeurs - 23 septembre

      Rejoignez-nous en direct sur Twitch le 23 septembre pour un AMA spécial développeurs !
      Knilpu et Arcahem seront rejoints par Jacopo Pietro Gallelli et ils seront là pour répondre à toutes vos questions EN DIRECT !

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      Arcahem
      Arcahem
    • Early Access - JETZT GEHT ES LOS!

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      Hallo Abenteurer!

      Jetzt ist es endlich so weit! Der Fractured Online Early Access ist nun auf Glyph & Steam live und wir freuen uns, euch die brandneuen Inhalte vorzustellen!

      Steigt auf wie ein Wächter der Natur!
      Arboreus ist nun in Sicht und mit ihm ist der erste Kontinent Terra jetzt verfügbar!
      Taucht in dichte Wälder, sammelt neue Ressourcen und verteidigt euch gegen eure Feinde!

      Könnt ihr die druidische Magie in der Luft spüren?
      Das Wildvolk ist endlich hier! Spielt als zwei brandneue Rassen: Die Chadra - ein flinker, geschickter und erfahrener Jäger!
      Die Erwydra - ein kluges und cleveres Wildvolk, dass sich die Kräfte der Natur und des Arkanen zunutze macht.

      Taucht in die Welt des Wildvolkes ein und erfahrt im letzten Feature Spotlight mehr!

      Der Aufstieg der Wächter der Natur - Patch Notes
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      Werft zusammen mit der Early Access einen Blick auf unsere Patch Notes und entdeckt, was im heutigen Update neu ist!

      Schaut euch die Patch Notes hier an!

      Entwickler AMA - 23. September 2022
      Seit am 23. September 2022 live auf Twitch dabei, wenn wir ein besonderes Entwickler-AMA veranstalten!
      Zu Knilpu und Arcahem wird sich Jacopo Pietro Gallelli gesellen und sie werden bereit sein, alle eure Fragen Live zu beantworten.

      Wo: gamigos offizieller Twitch Channel
      Wann: 23. September 2022 um 17 Uhr

      Schaut im offiziellen Fractured Online Discord vorbei und hinterlasst uns eure Fragen im Channel #🎉-september-23-ama!

      Fractured Online ist jetzt auf Steam & Glyph!
      Richtig! Fractured Online kann nun auf Steam sowie Glyph gespielt werden!
      Beginnt eure Reise noch heute, indem ihr euch ein Gründerpaket holt.

      Habt ihr noch Fragen?
      Schaut euch hier die Early Access FAQ an.

      Habt ihr Feedback?
      Dann meldet euch auf unserem Discord-Server und kontaktiert uns!

      Habt ihr Fehler gefunden oder Probleme im Spiel?
      Schickt uns euren Fehlerbericht über das Formular!

      Bist du neu in Fractured Online?
      Sieh dir diese tollen

      an und hol dir alle Informationen, die du brauchst, um dein Abenteuer zu beginnen!

      posted in Allgemeine Diskussionen
      Arcahem
      Arcahem
    • Early Access NOW LIVE!

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      Hello adventurers!

      The Fractured Online Early Access is now live on Glyph & Steam and we’re excited to bring brand new content to you!

      Rise like a Guardian of Nature!

      Arboreus is now in sight and along with it, the first continent Terra is now available!
      Delve into thick forests, collect new resources and defend yourself against new enemies!

      Can you feel the druidic magic in the air?
      The Wildfolk are here! Play as two brand new races, the Chadra – a nimble, dextrous and expert hunter, and the Erwydra – smart and cunning Wildfolk, adept at harnessing the powers of nature and the arcane!

      Take a deep dive into the world of the Wildfolk in the latest Feature Spotlight!

      The Rise of the Guardians of Nature – Patch Notes
      FRAC_EN_Steam_Library-Spotlight_2108x460.jpg

      Along the Early Access, take a look at our patch notes and discover what’s new in today's update!

      Check the patch notes here!

      Developer AMA – 23 September

      Join us live on Twitch on 23 September for a special Developer AMA!
      Knilpu and Arcahem are joined by Jacopo Pietro Gallelli and they’ll be ready to answer all of your questions LIVE!

      Where: gamigo’s Official Twitch Channel
      When: 23 September, 2022, 5PM CEST / 8AM PST / 11AM EST

      Head over to the Official Fractured Online Discord and leave us your questions in the #🎉-september-23-ama!

      Fractured Online now on Steam & Glyph!

      That’s right, Fractured Online lands on Steam along Glyph !
      Start your journey today by grabbing yourself a Founder’s Pack!

      Have any questions?
      Check our Early Access FAQ out!

      Have any feedback?
      Be sure to join our Discord server and get in touch with us!

      Experiencing any bugs or difficulties?
      Submit a bug report through our bug report form!

      Are you new to Fractured Online?
      Check out these

      and get all the information you need to get your adventure started!

      Read the full announcement here!

      posted in News & Announcements
      Arcahem
      Arcahem
    • RE: Can't join the discord server

      @noobSTAR Hey there!
      I revoked your ban from the Discord server, please try joining again!

      posted in Questions & Answers
      Arcahem
      Arcahem
    • Pre-Early Access Celebrations!

      Hello adventurers!

      It's time to get ready for Early Access!

      From September 11 till September 12, watch your back, monsters are invading all over!
      On September 12, the Fractured Online servers will go offline in preparation for Early Access's start and will be back up on September 15!

      👉 Get all the details here!

      But that's not all!
      On September 15 the Guardians of Nature arrive to Fractured Online!
      Learn more about Terra and the Wildfolk in our newest Feature Spotlight

      👉 The life, World and Origin of the Wildfolk

      posted in News & Announcements
      Arcahem
      Arcahem
    • Fractured Online - Early Access

      Hello adventurers!

      Fractured Online will soon enter Early Access!
      As the next big step in development, a plethora of new exciting content will be available and we’re excited to see what the future holds for Fractured Online!

      ❓ Have any questions?
      Leave them as a comment below!

      👉 Check the full announcement!

      posted in News & Announcements
      Arcahem
      Arcahem
    • RE: Website Relaunch!

      @Kralith said in Website Relaunch!:

      Another question to @Arcahem
      Where can I find the old informations about the Foundation stuff or is this cutted out entirely?
      Where are the list of our bought packages, the Foundation Points, Rewards, people who joined in reason of your referal link? Are all these informations lost?
      I can't see any of this informations here on the website now, nor I have any reference to see it at the Glyphstore. More than that, I always see in the Glyph Shop, that I can buy the packages there, that are literally already included in my higher pack? Whats about the stuff I already bought here ages ago? All the Foundation, Shop, Kickstarter stuff?

      Hello Kralith,

      Allow me to answer these questions.

      The Foundation at the moment is not active, all rewards and levels are still kept, I will check with the team about having the possibility to view the rewards on your account page, but for the meanwhile, Customer Support should be able to tell you your Foundation level and any purchases you have made and see if there's any additional issues.

      Hope this helps!

      posted in News & Announcements
      Arcahem
      Arcahem
    • Council of Elysium - Chapter Eight

      Hello adventurers!

      The Council of Elysium is just around the corner!

      Join Knilpi and Arcahem for an evening of catching up and to get the latest Fractured Online news!

      📺 Where: gamigo's Official Twitch
      ⏰ When: August 12, 2022 9PM CEST / 12PM PDT / 3PM EDT

      Check the full announcement here!

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      Arcahem
      Arcahem
    • RE: Seasons - Patch Notes

      @Junkie I currently don't have an update on The Foundation, when we have an update we'll be sure to provide more details. 🙂

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      Arcahem
      Arcahem
    • Seasons - Patch Notes

      Hello adventurers!

      The Seasons update is finally here and there's a lot of information to unpack!

      ⚔ Pledge allegiance to a city!
      🏆 Rank yourself among your peers!
      🐛 Several bug fixes!
      🎆 And lots more!

      Check the full update notes here!

      posted in News & Announcements
      Arcahem
      Arcahem
    • Fractured Online - Special Livestream!

      Hello adventurers!

      A very special livestream is just around the corner!

      Join Knilpu, Arcahem and Jacopo Pietro Gallelli for an afternoon of reveals and lots more!

      ⏰ When: July 29, 2022 @ 5PM CEST / 8AM PST / 11AM EST
      📺 Where: gamigo’s Official Twitch

      Be sure to bring a cold drink and share the news with your friends, you will not want to miss this!

      👉 Check the full announcement here!

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