daily message

Posts made by Drey
-
RE: Карта Миира (Myr), Все Города и Узлы Ресурсов
@muker Поживем, увидим...
-
RE: Карта Миира (Myr), Все Города и Узлы Ресурсов
@muker Помню этот тред, как же это было давно
-
RE: Карта Миира (Myr), Все Города и Узлы Ресурсов
@Specter Благодарю, но это действительно было уже очень давно и возможно, взгляды на ситуацию по локализации были пересмотрены разработчиками данного проекта. Именно из-за того, что прошло много времени и поднялся снова этот вопрос на тему локализации. Будем ожидать выхода в релиз, там думаю уже будет точная информация по локализации и на какие языки она будет распространяться. Благодарю, что откликнулись и попытались помочь
-
RE: Карта Миира (Myr), Все Города и Узлы Ресурсов
@muker Ну я к тому, что точно локализация будет и не откажутся ли от этой идеи, сославшись на недостаточное количество русскоговорящих в проекте к примеру? Ты вроде как ближе к разработчикам, делаешь базу для русскоязычных будущих игроков, возможно знаешь больше, чем мы простые обыватели форума, поэтому решил спросить у тебя. Просто будет очень жаль, следить за этим проектом пару-тройку лет, а в итоге дождавшись выхода, обнаружить что отсутствует локализация... Я к примеру, играть в этот проект без локализации точно не буду, захожу в игру посмотреть, что к чему и не более. Играть в переводчик мне не интересно... Нет локализации, значит нет приглашения русскоговорящих игроков в свой проект, я так думаю... Но это лично мое мнение, никому его не навязываю, чтобы не подумали чего лишнего. Страничку в стиме уже видел, радует, что именно площадку стима выбрали для своего проекта
-
RE: Карта Миира (Myr), Все Города и Узлы Ресурсов
Приветствую, довольно познавательная информация, для тех кто уже играет в данный проект. Есть уже точная информация о возможной русской локализации? Или ответы пока все те же как и раньше, возможно, посмотрим ближе к релизу, ничего точно сказать не можем и т.д и т.п? Меня, почему то именно этот вопрос интересует больше всего. А игровые моменты, могут меняться по десять раз и к релизу мы можем увидеть совершенно другую игру, отличающуюся от первоначальных идей разработчиков...