@khal Je vois vraiment pas de quoi tu parles, désolé x)

Posts made by Esher
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RE: Salutations
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RE: Traductions des Featured Spotlights
@gofrit On allait pas me voler mon boulot, cette fois
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RE: Salutations
@khal Meh, n'ai donc pas peur si un être cornu aimant tuer des humains vient te rendre visite :3
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RE: recherche joueurs(ses) francophones
Tout dépend quelle race tu prends
Et si jamais, tu as une section francophone
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RE: Rejoignez moi ! Guilde Les Erudits
Salut ^^ Je te conseille de mettre le lien de ta guilde et pour quelle race tu la fait, histoire que ce soit plus facile ^^
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RE: Traductions des Featured Spotlights
La traduction pour la roadmap !
Depuis que nous avons lancé la campagne Kickstarter, une feuille de route a été l'une des mises à jours les plus requises par la communauté. Au début, nous nous demandions si nous allions nous focus sur l'alpha 1 ou donner une vue générale de maintenant jusqu'à la sortie complète. Et à la fin nous nous sommes dit : pourquoi pas les deux ?
Donc, sans plus attendre, venons en à ce qui nous intéresse - avec une petite clarification au début.
PHASES DE DEVELOPPEMENT VS PHASES DE TEST
Le développement de Fractured de maintenant jusqu'à la sortie complète est divisé en 4 grandes parties, appelées phases de développement (ou cycles). Dans l'ordre chronologique, elles sont nommées Alpha phase 1, Alpha phase 2, Beta phase 1 et Beta phase 2.
Voici un récapitulatif des packs les moins chers que vous pouvez acheter pour accéder au jeu en fonction des différentes phases.
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Knight (200€/150€ Early bird) : Alpha phase 2
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Patron (100€/90€ Early bird) : Alpha phase 1
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Founder (60€/50€ Early bird) : Beta phase 2
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Recruit (25€/20€ Early bird) : Beta phase 1
Durant chaque phase de développement, nous allons procéder à de nombreux test limités dans le temps, espacés par quelques temps-morts durant lesquels nous pouvons assimiler les retours et ajouter de nouveaux éléments.
La phase dans laquelle nous sommes actuellement est (assez évidemment) l'Alpha phase 1. Le premier test prévu pour cette phase est Alpha 1 - Test 1 et il est prévu pour bientôt : Décembre de cette année !
FEUILLE DE ROUTE DES TESTS
Ci-dessous, vous pouvez trouver un tableau donnant les dates attendues pour le début de chaque phase de maintenant jusqu'à la sortie.
Avant de passer au points suivants, quelques mises en garde sur les infos données au dessus.
Oui, cela prend du temps pour créer un MMO. N'importe qui disant " nous créons un MMO ambitieux et on le sortira en une année" est soit vraiment optimiste ou est un grand menteur. Ou c'est un studio AAA qui a déployé plus de 100 personnes depuis le début, mais c'est une histoire différente. Nous prenons la voie honnête : cela va prendre environ trois ans pour que Fractured soit complètement sorti. Alors que cela peut sembler long, nous allons faire en sorte que le jeu soit jouable dès l'alpha 1, ce qui est faisable - plus à propos de ça dans la prochaine section !Aussi, les temps estimés au dessus sont basés sur des multitudes de prévisions - des flux de revenus et la taille de l'équipe à n'importe quel moment à différents facteurs techniques. Alors que nous nous efforçons d'être aussi précis et réaliste que possible, certaines prédictions pourront se révéler fausses, et causer des changements dans l'emploi du temps (positivement ou négativement). Si cela se produit, nous vous promettons d'être totalement ouverts sur les raisons du pourquoi et de tout ce qui se passe en coulisses.
**ALPHA PHASE **
Et maintenant, allons dans le détail de l'Alpha 1 - ce que ça veut ire pour nous et ce à quoi vous devez vous attendre si vous avez acheté le pack Knight ou au-dessus dans notre campagne kickstarter.
En gros, le but de l'Alpha 1 est de compléter tous les éléments principaux de Farctured, qui deviendront jouables au fil du temps en 4 phases de test planifiées. C'est une période pivot dans le développement du jeu, où les éléments vont être réitérés jusqu'à ce qu'ils fonctionnent sans à-coups et trouvent l'accord de la communauté. En en faisant partie, vous aurez l'occasion unique de pouvoir modeler les fondations du jeu à travers vos retours !
Notre but pour cette toute première phase de test, prévue pour Décembre de cette année, est d'avoir un MVP (Minimal Viable Product, donc un produit minimalement viable), qui peut donner une expérience significative, à vous et aux éditeurs qui ont montré un intérêt dans Fractured. Vous pourrez crafter, récolter, construire, profiter du PvE et du PvP - en deux mots : Have fun !
RACES ET PLANETES
Comme dit dans le premier SOTG, les humains et Syndesia ont été le premier focus de notre travail. C'est parce que Syndesia est la planète la plus variée de toutes (en termes de biomes possibles) et c'est le juste milieu entre le PvE/coopératif d'Arboreus et le PvP/compétitif de Tartaros.Pour la première phase de test en Décembre de cette année, il est en effet probable que vous ne puissiez jouer que comme humain. Nous allons implémenter un ensemble de règles temporaires pour Syndesia jusqu'à ce qu'elle ne soit plus la seule planète, penchant pour le côté coopératif, pour faire en sorte que le test de craft, récolte et construction soit plus facile.
Au cours de l'Alpha 1, nous amènerons à la vie les trois planètes et races, construisant sur ce que vous avez déjà vu dans la première vidéo de teaser et la vidéo Kickstarter. Etant donné le nombre que vous êtes ici parce que vous avez été attiré par le paradigme du Trois races, trois gameplays, qui est sans doute l'élement le plus unique de Fractured, vous pouvez être sûr qu'il lui sera donnée la priorité !
ELEMENTS DE SURVIE
Nous en avons beaucoup parlé dans le dernier Q&A linké ci-dessus. Cet élément sera déjà sorti au Test 1 !CRAFT
Le craft dans Fractured peut être divisé en deux sections :
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Primitif/survie. Inclut tous les objets (le plus souvent des armes et outils basiques) qui peuvent être craftés directement depuis votre inventaire ou via des stations de craft simples pouvant être placées n'importe où dans le monde. C'est important pour les nouveaux joueurs qui ne font pas partie d'une ville ou qui n'ont pas encore réclamé de terres, mais aussi pour ceux qui meurent et ressuscitent loin, ce qui leur permet de rapidement se remettre sur pied.
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Avancé. Inclut tous les objets qui sont créés via des procédés complexes qui requièrent des stations de craft pouvant seulement être installés dans des régions déjà réclamés. Le travail du métal est un exemple représentatif de craft avancé.
Le premier va être assez complet pour l'Alpha 1, le deuxième va être plus simplifié, pour être étendu durant la phase.
VILLES GEREES PAR LES JOUEURS
Avec le craft, la construction de ville va être le roi durant le Test 1 de l'Alpha 1. Il peut être divisé en deux parties :
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Construction : la possibilité d'ériger des bâtiments publics, des boutiques de NPC et des maisons pour les joueurs.
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Poste de gouverneur : Les pouvoirs d'un Gouverneur pour gérer une ville et le système politique qui va avec.
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Conflits : Conquêtes de villes, sièges, batailles à champ ouvert - tout le pack Guilde vs Guilde
Le point 1 et le point 2 seront là pour le Test 1 (le dernier de façon minimaliste), avec beaucoup à développer plus tard durant l'Alpha 1. Le dernier point verra certainement le jour vers la fin de l'Alpha 1.
SYSTEME DE CONNAISSANCES
Le système de connaissances est une autre grosse raison pour laquelle vous suivez Fractured - nous le savons.
Même si nous voulons vraiment déjà l'avoir durant le Test 1, cela va être difficilement possible, étant donné que cela requiert que tous les autres systèmes soient en place (avec un niveau de contenu décent) pour que cela ai un sens. Vous avez besoin de beaucoup de créatures avec lesquelles interagir, des lieux à explorer, etc. Mais il sera implémenté plus tard durant le cycle de l'Alpha 1.
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RE: KS 72% someone bought the highest peaks
I'll make some cookies to this guy
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RE: Elves?
@alcriblp Sorry, it looks like too much to humans, so I don't like them
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RE: Honored to Support Fractured!
@sermedieval Welcome in your castle, sir.
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RE: Joignez "Les Enfants de Babilis" [FR]
@gofrit Moi, je ferai peut-être mon beastkin devenir un démon :3
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RE: Selfie Thread - Show Off Those Faces
@wombat Hum, I don't know how I need to handle this x)
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RE: Joignez "Les Enfants de Babilis" [FR]
@gofrit Peut-être qu'au fond de toi, tu es un démon :3 Et certes, je remplis, mais la plupart des membres sont un peu fantômes ^^
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RE: Joignez "Les Enfants de Babilis" [FR]
@terrorblind Bien sûr qu'il en reste
Bienvenue ici
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RE: Selfie Thread - Show Off Those Faces
@wombat It remind me a villain in a horror film
(but this one is under LSD)
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RE: Question on pets
Pets can't be used in PvP, they principally just follow you (but I saw somewhere only one is able to fight). I don't think they're lootable, I suppose some will be buyable in the cash shop. For the moment, I don't think they have told us how many pets you can have with your charisma (I've checked the spotlight on attributs and saw nothing)
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RE: Présentation
@gaetan Bienvenue
(si tu rejoignais parce que ce jeu ne t'attirai pas, ça aurai été spécial
)