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    Posts made by kibit

    • RE: ❓ Domande frequenti tradotte

      oltre ad essere una softwarehouse italiana 👣

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    • RE: Suh Dudes

      welcome 👣

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    • RE: New

      welcome 👣

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    • RE: helloworld

      welcome 👣

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    • RE: Hello comrades!

      welcome 👣

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    • RE: I'm new, fight me about it.

      welcome 👣

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    • RE: Do you like Noodles or Rice?

      noooooodle

      posted in Off Topic
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    • RE: Kickstarter Update - Pledge Packs

      patrol for the price
      immortal for access to forum develop

      posted in News & Announcements
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    • RE: I like bananas

      @mrchipps said in I like bananas:

      @kibit isn't chiquita a banana brand? Lol

      yep 😬 😬

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    • RE: Hello / Hola

      hola bienvenido

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    • RE: Hi,nice to meet you all!!

      welcome 🏹

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    • RE: I like bananas

      welcome chiquita 🍌

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    • RE: 📊 Sondaggio | Quali errori (passi falsi) non dovrebbero fare gli sviluppatori?

      @finland basterebbe seguire bene i forum di riferimento e vedere appunto chi il tempo lo passa seguendo passo passo le fasi preliminari, l'impegno che tanti come te impiegano in qualcosa (mi sono appena iscritto ma si vede bene chi ci mette qualcosa in più o meno rispetto allo standard casual) e valutare anche in base a capacità oggettive.....20 anni fà per testare qualcosa ti mandavano come minimo 3 "pre-test" per valutare le tue capacità, dopodichè allora potevi ritenerti abile e arruolato......ad oggi purtroppo il mondo è diverso e si vede in tante realtà non solo quella ludica

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    • RE: 🔍 Traduzione | Notizie | 21 maggio 2018 alle 18:35

      @finland concordo pienamente...ad oggi la mia fortuna è non avere più tampo quasi nemmeno per giocare altrimenti sarei però rovinato...il testare rimane una passione smodata e spesso anche più del giocare stesso....ma questa tua precisazione è anche un pò lo specchio di come và il mercato videoludico negli ultimi 10 anni....

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    • RE: 📊 Sondaggio | Quali errori (passi falsi) non dovrebbero fare gli sviluppatori?

      @finland certo ma sei andato ancora a monte rispetot al problema di un p2w....ho fatto per anni btesting per microsoft e le problematiche relative al testare un gioco sono spesos conducibili ad una fretta in fase di progettazione per rispettare termini e tempi dettati da sponsor....in questi casi la situazione deve essere differente e devono agire in base a quanto tutta la community valuta fondamentale e sopratutto ascoltare quanto chi magari come te, testa giochi....oramai sono anziano senza tempo (nevvero) ma il ricordo di interpolazioni, pixel impazziti, mancanza di textbox o cose simili sono tra le ragioni che fanno ingastrire la gente. Ma il discorso del test è ancora a monte e su quello spero non is debba discutere sul come dare la possibilità di farlo fare, anche perchè se testo un prodotto male, questo ne subirà specularmente le conseguenze negative

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    • RE: Helloo

      olaaaa welcome

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    • RE: Hello !

      hi magnus...beautiful name

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    • RE: 🔍 Traduzione | Notizie | 21 maggio 2018 alle 18:35

      ok...allora devo sbrigarmi a vendere almeno 1 rene ed 1 polmone così forse rientro nei primi 3

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    • RE: 🔍 Traduzione | Notizie | 21 maggio 2018 alle 18:35

      ma in tutti i pacchetti >5k scrivono...

      Sarai elencato per primo nei titoli di coda del gioco come consulente per lo sviluppo

      ma se ci sono 18 unità vendibili.....chi sarà il pirmo? 😬

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    • RE: Bella regà!!

      ci siamo solo su carta ^_^ anzi nemmeno su carta per adesso
      bisogna avere quintali di pazienza

      posted in Benvenuti a Fractured
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