That was again a phantastic Q&A.
Had much fun to listen
Thank you much @Prometheus and @Oxfurd !

Best posts made by Kralith
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RE: May 3 City Progression & PvP Q&A Livestream - List Your Questions!
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RE: Servus
Willkommen @strategister
Die Alpha 1 wird vorraussichtlich im Januar oder Februar starten. Dynamight hat das ein bisschen nach hinten verschieben müssen. Seit etwas mehr als einer Woche läuft nun die Pre-Alpha, zu der aber nur ausgewählte Menschen aus der Community mit hohem Foundation Rang oder mit gewisser Chance mit mindestens einem gewonnenen Weekly Drawing Zugang haben werden. Außerdem steht die Pre-Alpha unter NDA, das heißt, für mehr Informationen direkt aus dem Spiel musst du noch ein wenig warten.
Für einen Zugang ab Alpha 1 oder später musst du ein entsprechendes Supporter Pack kaufen, die findest du im Store.Ansonsten schau dir doch mal die Developement Roadmap und FAQ an und natürlich auch die restlichen News.
Ein paar Dinge haben wir auch schon übersetzt, das findest du hier im deutschen Forum angepinnt.
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RE: GO F2P LEARN FROM OTHER
Hello @RoyalX
For first, if you want, that the Devs listen to you, you should prevent to use just uppercase letters in your title.
Also as a second hint, explain your opinion a bit better, just to say others do same, is not a valid argument in my opinion.We had this kind of "advice" more than once the last 3 years and we had some nice discussions about. Maybe it is worth, if you watch out some of them
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RE: Ist das Spiel auch in Deutscher Sprache?
Willkommen @Nasgul! Wie die Anderen schon schrieben, werden wir eine Lokalisierung haben.
Aber gerade so Spiele wie Fractured benötigen das eigentlich fast gar nicht, da wir hier wahrscheinlich wenig Themenpark ähnliche Aufgaben finden werden, die uns ellenlange Geschichten erzählen.
Das Spiel wird sehr auf das Crafting und Spielerinteraktion angewiesen sein, da es ein Sandboxspiel wird. Und hier werden wir international spielen. Zunächst wird es kaum eine zufriedenstellende Lokalisierung für selbst geschriebene Kommunikation geben, es sei denn, du bewegst dich nur innerhalb der deutschen Community.
Zum Anderen habe ich selbst festgestellt, als ich angefangen habe, international zu spielen, dass es oftmals weitaus hilfreicher ist, das Spiel auf Englisch zu lassen, soweit es denn dein Englischwissen zulässt, da es die Verständigung mit nicht deutsch sprechenden Spielern um Einiges vereinfacht.
Aus meiner eigenen Erfahrung kann ich sagen, dass es gar nicht so schwer ist, sich selbst mit etwas fortgeschrittenerem Alter noch auf eine Fremdsprache einzulassen. Man wächst quasi hinein.
Vor 4 Jahren habe ich meine ersten englischen Gehversuche in Online-Spielen ausschließlich mit einem ständig geöffnetem Google Translator gemacht, mittlerweile rede ich im Voice sogar alltäglichen Smalltalk mit Menschen aus aller Welt. -
RE: Ok, Bought the game after a 2 min video on youtube; was it the right choice?
@Lohen said in Ok, Bought the game after a 2 min video on youtube; was it the right choice?:
@Kralith we supported the game in the state of a concept.
who of us can say @Girlxs was rushing itExactly
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RE: [FAQ] Einige Dinge zum Start für jeden Neuankömmling
@Xelvar said in [FAQ] Einige Dinge zum Start für jeden Neuankömmling:
...auch wenn es alles schon etwas Älter ist...
Guter Einwand, ich sollte das mal wieder überarbeiten
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RE: What I "DO NOT" want to see in this game
Yeah @Tuoni i see your point.
And i am going with you, a bad system can give such Pro-Gamer-Guilds a big advantage to rule the whole world and for this reason to make smaller guilds leaving. It is not a fun to get ganked by "Pros" all the time, just because they can do it.
For this part i am sharing the concerns and i also don't want to have a One-Big-Guild-Rules-The-Game.
Let's cross all our fingers, that Dynamight will have a receipe for a good balancing.
That you can survive and enjoy the game even as very small guild.
Nothing is more frustrating in an player driven MMO, if you are forced to join a big big super ruler guild, just to be able to play all content. -
RE: Einfach Hallo sagen!!!
Hallo @Kikoo
Willkommen bei uns.
Setz dich, nimm dir einenund
und mach es dir bequem.
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RE: Ok, Bought the game after a 2 min video on youtube; was it the right choice?
@PeachMcD said in Ok, Bought the game after a 2 min video on youtube; was it the right choice?:
to be brutally honest, I bought in one night after more bourbon than usual.
YOU are MY Girl!
I think my upgrade was also after some Bourbon while walking around in Pre.
Not sure, what i was drinking, but i think it was Makers Mark -
RE: Einfach mal einreihen
Hallo @Reeney, ich wünsche dir auch einen schönen Abend.
Du hast ja noch ein wenig Zeit, zu entscheiden, der Weg bis zum Release ist noch lang.
Aber immerhin, schau doch mal ab dem 28. rein, da hast du 3 Tage, um schon einmal in das aktuelle Spiel hineinzuschnuppern.
Es ist zwar noch nicht so viel zu tun, aber für einen ersten Blick in den aktuellen Entwicklungsstand mit Sicherheit schon ausreichend.Wir alle hoffen, dass es Zukunft hat und auch erfolgreich wird.
Ich drücke daher dem Studio alle verfügbaren Daumen die ich habe, dass sie das finanziell durchhalten und auch, dass sie einen wirklich guten Publisher finden werden.Man sieht sich!
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RE: Which is cuter, the Fox or Cat companion.
There is no "or"!
I got them all! -
RE: Fractured Content Pills - Week 20, 2019
Awwww, like the Spider!
Do we get also hairy spider? -
RE: Why bake bread?
As for suggestion, i can imagine some producing process like we have with leather making.
Means, to bake a bread you have to place the dough into an bread baking oven for like an hour.
Similar can be for cooking a stew. Place a cooking pot over a campfire and cook it for 2 hours.Such food can have way higher benefits aka Buffs than a instant made food.
I would like such kind of feature, even i know there will be masses on people who would complain about longer producing times.
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RE: Fractured Content Pills - Week 43, 2019
@Esher
Well yes, at least on costs of a strong Thieve Debuffs of different kind for each planet.
If the ownership of an cart is fixed, then a stealing skill should make it able at least to take things from the Cart.@Prometheus said in Fractured Content Pills - Week 43, 2019:
... and only the one who crafted it can use it
There is also something else to think about.
If you do cooperative work in a town, it could be very annoying, if you can't use the cart of a friend. -
RE: Fractured Content Pills - Week 52, 2019
Hmm Snow Skill, so why burning them down, make them freezing!
I wish everyone a reflective and silent time the next two weeks, whatever you will celebrate at the end of the year.
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RE: Can we have other means of information beside Twitch Q&A sessions?
I have to jump in for Dynamight at this point.
Never forget, they are just a hand full of people developing a really big game out of a vision, we all like much. This Developing and fullfilling our needs is very time consuming.
It is quite easier to talk for 2 Hours about precising your path and roadmap, than to write down this for a news or Journal.
They already said, there will be an updated Roadmap and reworked or new Spotlights.
But writing this take time.Also, we are in 2020, we don't write that much anymore, we stream as much as possible.
But it is not a new phenomenon, in the past often Devs talked about their progress on Cons first time. The Community made the informations flowing.
So it is up to us, if we want to get this informations from the Stream to the wide public. We just need to find someone in our Community, who is willing to listen the Stream-Records and make a nice Summary out of it for the Forum.
We have previously summarized Q&As (and in parts translated), so why not now? -
RE: Warum interessiere ich mich für Fractured!
Exploring, colonisation, crafting, sandbox, open-world....
Darauf bin ich mal angesprungen.
Ich spielte eine gute Weile sehr intensiv Salem the Game, bin da auch irgendwie noch "sticked".
Aber ich suche seit einigen Monaten eine Alternative mit Zukunft.
Vielleicht könnte das hier etwas sein, ich halte mal ein Auge drauf. -
RE: Deutsche Communityseite? Ideen? Freiwillige? :-)
Ich sehe es ähnlich.
Wir sollten hier bleiben, um auch an der Entwicklung der Community hier aktiv mitzuwirken.
Wenn wir uns separieren, dann würde niemand mitbekommen, wie aktiv oder inaktiv alle interessieren deutschen Spieler sind.
Im schlimmsten Fall führt das dazu, dass der Support für das doch durchaus interessante Projekt zu gering erscheint und das Spiel (wie viele andere vorher) zum Scheitern verurteilt ist, bevor es überhaupt richtig losgelegt hat.Wenn es erst einmal alles fein läuft, spricht gegen eigene Gilden und Allianz Webseiten nichts.
Aber auch hier kann ggf. die Community auf offizieller Seite zusammenbleiben, wenn wir genug Ideen einbringen, wie ein offizielles Forum z.B. auch dafür genutzt werden kann, geschützte Bereiche für Gilden&Gruppen zu erstellen.Gerade wenn ein Entwicklerteam von Anfang an auf Mehrsprachigkeit setzt, sollten wir das nicht untergraben, indem wir auf eigenen Platformen fernab vom direkten Geschehen auf besseres Wetter warten.