Navigation

    Fractured Forum

    • Login
    • Search
    • Recent
    • Tags
    • Users
    • Groups
    1. Home
    2. muker
    3. Topics
    • Profile
    • Following
    • Followers
    • Topics
    • Posts
    • Best
    • Groups

    Topics created by muker

    • muker

      Перевод новостей 45 "Перенос Выходного Тестирования и Обновление в Альфе 2"
      Общие Обсуждения • переводновостей • • muker  

      1
      1
      Votes
      1
      Posts
      49
      Views

      muker

      (9 октября 2019) Официально: Альфа 2 – Тест 1 стартует в среду 20 ноября, и имеет новые функции и контент! Приветствуем геймеров и фанатов ММО! Бывают случаи, когда разработчики игр получают достойные оценки, что бывает крайне редко, и но чаще нам встречаются противоположные случаи. Бывали и случаи, когда они очень сильно ошибались – временами ненавидя как разработчиков, так и сообщества. Ну, я думаю, мы столкнулись как раз с последним. Еще в августе мы упомянули, что были заняты портированием Fractured от старой интеграции “Альфы” между Unity и SpatialOS (наши внешние и внутренние движки), которая больше не поддерживается, на ее новую переработанную, более производительную версию. Сначала мы думали, что это займет каких-то пару недель, но со временем мы поняли, что ошиблись и к сожалению на это потребуется целый месяц. В конечном итоге нам потребовалось более двух. Сегодня я рад сообщить, что мы завершили это и переходим к внедрению*новых функций и контента - системы знаний, тележек, нескольких новых локаций и существ. Однако прежде чем приступить к их тестированию, давайте посмотрим как покажется себя новая технология с помощью тестеров, правильно же? ПЕРЕНОС ТЕСТОВЫХ ВЫХОДНЫХ В пятницу 11 октября в 19:00 по МСК доступ к тестированию Fractured будут снова открыты для всех владельцев имеющих доступ к Альфе 1. Тест продлится до утра понедельника, 14 октября, и будет строго ориентирован на оценку надежности новой технологии. Более подробно мы хотим оценить: Стабильность клиента (должен быть стабилен, как и раньше) Стабильность сервера (должен быть стабилен, как и раньше) Проблемы запуска (должны быть устранены благодаря новой программе запуска) Проблемы с загрузкой мира (должны быть устранены благодаря улучшенной потоковой передаче мира) Проблемы с подключением (должны быть устранены благодаря новым протоколам связи) Как уже говорилось, это чисто технический тест. Если вы играли в Альфа 1 - Тест 2 в июле и заинтересованы только в новых функциях / контенте, вы можете пропустить его, хотя мы бы очень хотели, чтобы вы были там! Если у вас были какие-либо из перечисленных выше проблем во время Альфы 1, то это отличный шанс проверить как всё поменялось! ЗАПУСК АЛЬФЫ 2 Несмотря на то, что мы очень поздно запустили портирование, преимущество новой технологии в скорости разработки уже заметно, поэтому нам не нужно больше откладывать Альфу 2. Теперь мы можем официально сказать, что Альфа 2 - Тест 1 начнется в Ноябре – точная дата будет объявлена позже! Прежде чем начнется Альфа 2, мы можем провести еще один или пару тестов, в которых мы рассматриваем: Тестирование с максимальной нагрузкой - мы планируем дать доступ всем зарегистрированным пользователям – в том числе и без наборов доступа! Он нам крайне необходим для оценки стабильности сервера при “реальной " большой нагрузке, поскольку симулированные игроки не смогут дать того эффекта. Выходные, посвященные предварительному тестированию, открыты для всех пользователей, имеющих доступ к Альфе 1. Хороший способ для нас исправить большинство ошибок перед запуском Альфы 2, и достойная награда для всех вас, кто поддержал нас на ранних этапах с наборами высокого уровня! Это было все на сегодня. Следите за объявлениями о следующих тестовых выходных! ПОДПИСЫВАЙСЯ НА ПАБЛИК ВКОНТАКТЕ, ЧТОБЫ СРАЗУ УЗНАТЬ О ПЕРЕВОДЕ! Ссылка на источник новости: https://fracturedmmo.com/porting-test-weekend-alpha-2-update/ Перевод в ВК: позже Над переводом работал: muker Возможно вы хотите заново прочесть 44 Новость или перейти к следующей 46 Новости Вернуться в навигатор новостей
    • muker

      Игровой Гайд для Новичков
      Общие Обсуждения • переводновостей • • muker  

      1
      3
      Votes
      1
      Posts
      79
      Views

      muker

      Данный пост является переводом с данной темы Всем привет, Увидев, что во время тестирования на этой неделе вопросов в глобальном чате появляются всё чаще , я подумал, что создам руководство, которое должно помочь игрокам понять основы нынешней игры. Если вы считаете, что я упускаю что-то важное или что-то кажется неясным, пожалуйста, прокомментируйте ниже. Совет всем: Учебное пособие является отличным способом узнать о механике в Fractured. Оно объясняет не все, но поможет вам начать. Пожалуйста, закончите обучение! Руководство Гайд получает обновления почти с каждым тестированием, так чтоон будет обновляться в процессе. Я не буду обновлять этот раздел или знакомить вас с руководством, но: Совет всем: Учебное пособие является отличным способом узнать о механике в Fractured. Оно объясняет не все, но поможет вам начать. Пожалуйста, закончите обучение!! Обратите внимание на маркеры квестов в виде зеленых звезд на вашей мини-карте. Они проведут вас к важным местам или станциям крафта, которые позволят завершить обучение. Управление Движение Игра предлагает 2 варианта перемещения: Щелкните левой кнопкой мыши (ЛКМ) в любом месте на земле, что позволит вашему персонажу автоматически переместится в выбранное место. Зажмите ЛКМ и ведите курсор, ваш персонаж будет следовать за ним, пока вы не отпустите кнопку Камера Вы можете увеличивать и уменьшать масштаб с помощью колесика мыши. Вращение камеры не поддерживается. Перемещение предметов Ты можешь: перетаскивайте предметы, чтобы переложить их в контейнер или ваш инвентарь щелкните правой кнопкой мыши (ПКМ) по контейнеру, чтобы переместить предмет в свой инвентарь Зажмите CTRL во время перетаскивания, чтобы разделить предметы. Важные Горячие Клавиши V = Крафт B = Чертежи S = Социальная / Пати J = Книга знаний K = Навыки и Умения M = Карта Здоровье, Сытость и Энергия Зеленая полоса: это ваша выносливость. Урон, нанесенный врагами, будет уменьшать данную шкалу. Если он достигнет 0,вы будете в нокауте и проснетесь через 30 секунд с пополненной полосой выносливости. Красная полоса: это ваша жизнь. После получения урона выносливости, жизнь будет восполнять её за счёт себя. Если в состоянии нокаута ваша полоса жизни опуститься до 0, вы будете мертвы, оставив у своего трупа все предметы из вашего инвентаря и будете возрождены дома или в городе. Синяя полоса: это ваша мана. Она тратиться используя навыки и заклинании. Из-за отсутствия маны у вас не будет никаких дебаффов, кроме того, что вы не сможете использовать навыки использующие данный ресурс. Все эти шкалы пополняются с течением времени в зависимости от скорости регенерации, показанной в окне вашего персонажа (горячая клавиша: С) Вы также сможете полностью восполнить их, отдыхая у костра или камина. Совет: для большего шанса выжить всегда носите с собой до 10 маленьких камней. 5 веток всегда легко найти в любом месте. За счёт низх вы сможете построить костер (10 маленьких камней, 5 веток), когда вам это действительно нужно! Символ, похожий на колбасу, с двумя антеннами в нижней части круга указывает на ваше чувство сытости/голода. Со временем она истощается и может быть пополнена… представьте, едой! Если шкала достигнет 0, ваша полоска жизни начнёт уменьшаться и в итоге вы умрете. Выше нашего показателя сытости находится наша энергия. Она также тратиться автоматически с течением времени и может быть пополнена только отдыхом у костра или камина. Если она достигнет 0, то ваша выносливость начнёт тратиться и в конечном итоге приведет вас к нокауту. Навыки и Умения Добавление навыков и умений к Вашим горячим клавишам Каждый персонаж начинается с 4 навыками, основанных на выбранном вами классе во время создания персонажа. Чтобы использовать свои навыки, вам нужно привязать их к вашим горячим клавишам. Для этого переместитесь к костру или камину и отдохните там. Появится экран, как тот, что выше. Выберите” Новый пресет " левой кнопкой мыши. Теперь вы можете настроить все навыки, которые вы разблокировали (Красное поле), и использовать их в своем текущем пресете, щелкнув ПКМ. Вы увидите, что навык появляется на правой стороне. Число внутри значка навыка указывает на его стоимость памяти. Вы можете добавить столько навыков, сколько у вас есть очков памяти (Синее поле), затем назвав свой пресет (Белое поле) и сохранив пресет (Зелёное поле). Это вернет вас к первому всплывающему окну. Выберите свой новый пресет с помощью щелчка левой кнопкой мыши и нажмите на кнопку “запомнить” в нижней части экрана. Теперь вы сможете перетаскивать навыки из вашего сохраненного пресета (Красное поле) в ваш выбор горячих клавиш (Синее поле). Изучение новых навыков и умений Когда вы будете сражаться с существами, вы увидите новые записи в своей книге знаний (горячая клавиша J). Выберите существо в списке слева, и вы увидите его статистику, появляющуюся в правой половине. Если вы наведете курсор мыши на статистику и прокрутите ее вниз, то увидите открытые навыки, показывающие новые обучаемые способности (Красное поле). Вы узнаете, какие навыки вы сможете освоить у этого конкретного существа после того, как убили достаточно существ того же типа, чтобы получить 20% или более знаний (Зелёное поле). Примечание: некоторые существа имеют никаких новых навыков или способностей. Некоторые имеют несколько вариантов.Вы откроете для себя дополнительные навыки на каждые 20% знаний. Очень немногие существа требуют более 20%, чтобы открыть навыки. Чтобы окончательно освоить новый навык, щелкните ЛКМ на навык (Красное поле) и нажмите кнопку “Разблокировать”. Обратите внимание, что обучение новыми навыками будет вам стоит очков знаний. Ваше текущее количество очков знаний отображается в том же окне (Синее поле). Затем выполните действия, описанные ранее, чтобы добавить новый навык в пресет и запомнить его. Крафтинг Вы можете открыть меню крафта, нажав клавишу V или взаимодействуя с крафтовой станцией. Все крафтовые меню имеют одинаковую структуру. У вас есть категории крафта (Красное поле) и изученные рецепты (Синее поле). В настоящее время нет никаких дополнительных рецептов крафта для изучения. Чтобы создать конкретный предмет, выберите его в списке, затем отрегулируйте нужное количество и нажмите кнопку "Создать". Вы также можете просто нажать кнопку "craft all", чтобы создать максимально возможное количество на основе имеющихся у вас ингредиентов. Если вы ищете конкретный предмет для крафта, вы также можете использовать строку поиска над выбором предмета выше синего поля. Строительство Чтобы построить дом, вам понадобится следующее: собственный земельный участок размещённый план дома иметь при себе молот и топор иметь все ресурсы для строительства и закончить каждый этап строительства Прежде всего, вам нужно будет накопить 500 золотых монет. Вы можете найти их в качестве добычи на гуманоидных существах, таких как гоблины в гоблинских холмах или даже на элементалях в Сердце леса. Затем найдите открытый участок земли. Он обозначается желтым, золотым или бриллиантовым квадратом на вашей мини-карте, а в реальном мире на месте вы обнаружите руины. Взаимодействуйте с руинами и заплатите 500 золотых, чтобы завладеть землей. Откройте ваши чертежи (горячая клавиша B), выберите нужный тип здания и разместите его на вашем участке земли с помощью правой кнопки мыши. Теперь вы сможете наводить курсор мыши на любую часть дома и видеть, какие материалы требуются для постройки каждого сегмента здания. Камень можно собирать из каменных скал (вам потребуется молоток), а древесину - из деревьев (вам потребуется топор). Ваш персонаж может переносить только одну единицу материала за раз. Постройка ручной телеги облегчит ваше строительство. Для этого откройте меню чертежа (горячая клавиша B), выберите ручную телегу и разместите её с помощью ПКМ. Наведите курсор мыши, чтобы увидеть необходимые материалы, соберите их на месте сбора, перенеся их в ячейки, щелкнув ЛКМ на материале в ваших руках. Любые мелкие предметы (все, кроме деревянных и каменных блоков) можно перевозить наручной телеге, имея ее в своем инвентаре, щелкнув ЛКМ на телеге с пустыми руками и нажав на символ шестерни. Поздравляю! Теперь вы можете перевозить 12 строительных материалов одновременно, добавляя их в имеющуюся ручную телегу точно так же, как вы делали это раньше, когда строили ее. Ручная тележка может перевозить только деревянные и каменные блоки. Вы можете добавлять материалы на свою строительную площадку так же, как вы делали это с тележкой. Держите материал в руке и щелкните ЛКМ на строительном объект, к которому вы хотите добавить материал. После постройки дома вы сможете обустроить дом мебелью, как вам нравится, таким же образом. Зачарование Если вы просто хотите начать работу, читайте ниже, в противном случае посетите подробное руководство по зачаровыванию на форумах. (......Грядущий перевод..... мне же их так мало) Зачарование может быть сделано за любым столом чар, который вы построили или получили доступ к таковому. Это не работает в Общественном в городе! Чтобы зачаровать предмет, поместите любое снаряжение (шлем, торс, перчатки, обувь, ожерелье или любое оружие) в центр (Зелёное поле). После этого вы увидите возможные чары с правой стороны (Синее поле) - прокрутите вниз, чтобы увидеть больше. Каждое заклинание требует наличия 4 атрибутов, перечисленных под именем заклинания. Наведите курсор мыши, чтобы увидеть имена. Каждый ингредиент для зачарования имеет три атрибута, перечисленных в подсказке. Чтобы поместить желаемые чары на снаряжение на столе зачарования, вам нужно поместить ингредиенты во внешние квадраты (Красное поле) и сопоставить атрибуты чар по крайней мере с 2 очками. Восстановление маны требует разума (mind), переноса (transfer), времени (time) и энергии (energy). Помещение пепла и корня мандрагоры в чародей дает нам: Нам нужно 2 transfer и 3 time Нам нужны 2 mind и 3 energy Теперь у нас есть по крайней мере по 2 mind, transfer, time and energy, и зачарование теперь выделено и доступно (Белое поле) для зачарования предмета. Нажмите на кнопку "зачаровать", и все готово. Для получения более подробной информации, пожалуйста, посетите подробное гайд по зачарованию. FAQ Читайте официальный FAQ (Спектр FAQ переделал, я в скором времени займусь, тк у меня старая версия) Вопрос: Как мне сдлелать стрелы? Ответ: Откройте меню крафта, нажав V, сделайте стволы и наконечники на вкладке по умолчанию, затем выберите вкладку стрелы в левой части окна крафта и сделайте стрелы. Вопрос: Как мне испечь хлеб? Ответ: откройте интерфейс крафта, нажав на камин, выберите вкладку сверху (в левой части окна крафта), прокрутите вниз до пункта хлеб и сделайте его. Вопрос: Как мне сделаю кожу? Здесь есть станок для дубления? Ответ: вам нужно построить ванну для дубления, и выбрать в ней обрабатывание шкур. Вы создаете их на плотском станке. Они оба должны быть построены на вашей участке, чтобы использовать - никаких общественно городских станков. Вопрос: Как я могу зачаровывать предметы? Это хрень не работает! Ответ: убедитесь, что вы владеете или имеете жоступ к зачаровательному столу, которую используете. Общественный городской станок не работает. Убедитесь, что у вас есть ингредиенты и предметы, соответствующие требуемым атрибутам чар. Прочтите мое руководство выше или подробное руководство для получения дополнительной информации. Вопрос:Является ли банк в городе глобальным? Ответ: нет, это специфика города. Вопрос: Как построить дом? Ответ: вам нужно 500 золотых, найти незанятое место на карте, купить землю и разместить чертёж своего дома. Для получения более подробной информации ознакомьтесь с описанием выше. Вопрос: есть ли способ быстро путешествовать? Ответ: пока нет.
    • muker

      FAQ по 2-му Альфа Тестированию
      Общие Обсуждения • переводновостей • • muker  

      1
      0
      Votes
      1
      Posts
      32
      Views

      muker

      Как мне испечь хлеб? Многие игроки застряли на этом учебном задании, потому что не могли найти рецепт хлеба. Чтобы испечь хлеб, вы должны сначала подойти к камину. Нажмите на него и выберите кнопку приготовления пищи. После этого появится пользовательский интерфейс для приготовления пищи. В левой части этого пользовательского интерфейса вы увидите две вкладки. Нажмите на нижнюю вкладку, чтобы открыть страницу, содержащую рецепт хлеба. Как вылечить некротическую болезнь? Вы можете вылечить некротическую болезнь, создав травяное средство. Вы можете найти рецепт Herbel Remedy в интерфейсе крафта вашего персонажа, нажав keybind. Как мне восполнить здоровье (Красную полосу)? Отдыхая у камина или костра. Как я могу получить золото? Золото падает от различных гуманоидных монстров, элементалей и нежити. Имейте в виду, что игровое золото - это НЕ то же самое, что Dynamight Tokens. Dynamight Gold были недавно переименованы в Dynamight Tokens, чтобы устранить эту путаницу. Как я могу сталь владельцем личного участка в открытом мире? Сначала вы должны накопить 500 золотых. после этого обратите внимание на желтые / коричневые квадратные области на вашей миникарте (серые зоны уже заявлены). Приближаясь к одному из этих "квадратов", вы должны видеть руины. Нажав на эти руины, вы сможете стать владельцем данных земель Как я могу изменить способности на панели горячих клавиш? Отдохните у камина или костра, и он откроет меню способностей, где вы можете поменять местами способности и создать новые сбокри. Как мне торговать? Торговля еще не была реализована.Тем не менее есть возможность передавать предметы между персонажами с помощью открытых сундуков. Любой сундук, принадлежащий игроку, можно сделать общедоступным. После этого каждый игрок сможет как забирать, так и вносить вещи для хранения.
    • muker

      Перевод новостей 44 "Дорожная карта Альфы 2 & GAMESCOM"
      Общие Обсуждения • переводновостей • • muker  

      3
      2
      Votes
      3
      Posts
      47
      Views

      muker

      @humerus Да я всего-то в армии год был, по новости в день буду делать и к началу августа всё закончу. аххаха чёт не удалось 22.12.2020
    • muker

      Перевод новостей 43 "Последняя неделя для Наборов"
      Общие Обсуждения • переводновостей • • muker  

      1
      1
      Votes
      1
      Posts
      35
      Views

      muker

      (27 июля 2019) Пришло время попрощаться с наборами Кикстартера: доступ к альфа-1, пожизненному VIP и лакомые ограниченные предложения скоро исчезнут! Приветствуем геймеров и фанатов ММО! Несколько недель назад мы предполагали, что июль станет последним месяцем для наборов Кикстертера. Ну что ж, конец июля, и пришло время попрощаться с наборами! 1 августа (2019) в магазине Fractured будет произведен капитально переделан следующим образом: Текущие наборы будут постепенно убраны, и будут добавлены три набора основателя. Стоимость доступа будет такой же, как и текущие цены, не относящиеся к продаже (25 евро для Беты 2, 50 евро для Беты 1, 90 евро для Альфы 2), но новые наборы будут менее ориентированы на ценность (меньше золота, VIP-время и т. д.). Доступ к Альфе 1 не будет доступен в новом магазине! Вы сможете купить Dynamight Gold… ...и тратить их на косметику (домашние животные, украшения для дома, скины и т. д.). СОСТОЯНИЕ МАГАЗИНА Для вашего удобства вот краткий обзор того, что осталось в магазине: Все набыры за 2,5 и 5 К исчезли, кроме одного Вождя Тартараса. Найдёт ли этот одинокий набор себе хозяина? Все наборы аристократов и создателей также исчезли, но с нами связались некоторые члены сообщества, которые действительно сожалели, что не смогли приобрести одного из них. Поэтому мы решили добавить несколько штук для этой последней недели! Губернаторские наборы закончились, но предложения о владении городом могут однажды вернуться в новый магазин. ВЫХОДНЫЕ ДНИ ТЕСТИРОВАНИЯ Если у вас есть доступ к Альфе 1, вам не придется ждать начала Альфы 2, чтобы снова играть в Fractured:наступают тестовые выходные! В августе и сентябре они дадут вам возможность оценить: Система знаний. Да, это наконец-то произошло! Волшебство: настраивайте свое снаряжение в соответствии с вашим персонажем. Новые области и существа: владения гоблинов и сердце леса. Телеги для перемещения тяжелых материалов: самая востребованная мелочь! Результат переноса Unity и SpatialOS на их последние версии и перехода на новые сетевые протоколы: лучшая частота кадров и, надеемся, что больше не будет никаких проблем с неудачным входом / отключением. Вскоре мы подробно расскажем обо всем вышеперечисленном в предстоящей новости. Еще раз, мы хотели бы напомнить вам, что Альфа 1 не будет доступен для покупки в новом магазине. Если хотите, у вас осталось всего несколько дней, чтобы приобрести его Это все на сегодня. Следите за дорожной карты Альфы 2! ПОДПИСЫВАЙСЯ НА ПАБЛИК ВКОНТАКТЕ, ЧТОБЫ СРАЗУ УЗНАТЬ О ПЕРЕВОДЕ! Ссылка на источник новости: https://fracturedmmo.com/last-week-for-pledge-packs/ Перевод в ВК: позже Над переводом работал: muker Возможно вы хотите заново прочесть 42 Новость или перейти к следующей 44 Новости Вернуться в навигатор новостей
    • muker

      Перевод новостей 42 "Альфа 1 - Тест 2 в прямом эфире!"
      Общие Обсуждения • переводновостей • • muker  

      3
      3
      Votes
      3
      Posts
      50
      Views

      Yuc0n

      Спасибо за перевод!
    • muker

      Goodbye guys 👋
      Off Topic • • muker  

      17
      4
      Votes
      17
      Posts
      998
      Views

      muker

      Took the oath, the food in the very best part (do not strain)
    • muker

      Перевод новостей 41 "Объявлена Дата Запуска Альфы 1 - Тест 2"
      Общие Обсуждения • переводновостей • • muker  

      1
      1
      Votes
      1
      Posts
      310
      Views

      muker

      (27 июня 2019) Альфа 1-Тест 2 официально стартует в среду 10 июля. Храбрецов ждет много нового контента! Дорогие поклонники Fractured, мы немного задержались, но всё же сделали это: Альфа 1 - Тест 2 почти готово к старту! Поэтому мы рады объявить день начала второго (и последнего) этапа тестирования Альфы 1. В среду 10 июля, в 19:00 по МСК! В то время как 1-ый Тест в апреле был направлен на создание основные механики и работы сервера, то работа над 2-ым Тестом была в основном сосредоточена на добавлении нового контента в игру. Как описано в дорожной карте, добавленный контент состоит из новых существ, заклинаний и вариантов крафта/жилья/оборудования. Согласно вашим отзывам, Fractured считалась уже (относительно) отполированной в 1-ом Тесте. Тем не менее, за последние пару месяцев нам удалось избавиться от более чем 30 багов. Это должно гарантировать вам еще более приятное тестирование! Итак ... вы готовы снова обнажить мечи? Читайте дальше и узнайте ещё больше! АЛЬФА-1 – ТЕСТ 1 ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ 1. Кто имеет доступ к Альфа 1 - Тесту 2? Все игроки, которые приобрели (или собираются приобрести!) набор рыцаря или выше в нашем магазине, имеют доступ к Альфе 1-Тесту 2 и всем будущим фазам тестирования. Мы хотели бы напомнить вам, что текущие наборы, подобные Кикстартеру, дающие доступ к Альфе 1, теперь имеют скидку и вскоре поэтапно исчезнут в конце Альфы 1 - Тесте 2! 2. У меня есть доступ! Как мне получить ключ? Вам не нужно использовать ключ. Вашему аккаунту автоматически предоставляется доступ к игре! 3. Как долго будет длиться тест? Серверы будут все время работать? Наш план состоит в том, чтобы длительность 2-го Теста составляла одну неделю, как и в 1-ом Тесте. Серверы будут активны большую часть времени. 4. Что будет потом? Мы соберём ваши отзывы и отчеты об ошибках, уничтожим мир со всеми персонажами и начнем работать над Альфой 2, запланированной на 3-ий квартал 2019 года. Общие серверы не будут доступны, за исключением нескольких для “выходного тестирования”, открытых для игроков с доступом к Альфе 1, которые можно приобрести в нашем магазине до конца Альфы 1 - Тесту 2. 5. Удалось ли реализовать все, что было запланировано? Почти все! Более подробная информация по этому вопросу будет показана в мини-трейлере “Что Нового?” до начала теста. 6. Как скачать игру? Мы собираемся добавить страницу загрузки на сайте прямо в день запуска. На этот раз всё будет стабильно – никого больше SpatialOS лаунчера! 7. Альфа 1 имеет NDA? Это не так. Вы можете стримить, делать видео, размещать скриншоты, писать статьи, все, что угодно! Увидимся в игре! ПОДПИСЫВАЙСЯ НА ПАБЛИК ВКОНТАКТЕ, ЧТОБЫ СРАЗУ УЗНАТЬ О ПЕРЕВОДЕ! Ссылка на источник новости: https://fracturedmmo.com/alpha-1-test-2-launch-day-revealed/ Перевод в ВК: позже Над переводом работал: muker Возможно вы хотите заново прочесть 40 Новость или перейти к следующей 42 Новости Вернуться в навигатор новостей
    • muker

      Pass for friends - the idea for the release
      Discussions & Feedback • • muker  

      22
      0
      Votes
      22
      Posts
      1040
      Views

      Thwunk

      No, the concept of what I was suggesting was not media savvy mass streamers with 20+ audiences, who can't vet their audience as they will exist anyway. It was more akin to a non tech savvy individual who just wants to share an experience with an in game newby friend, or a guild master with a new member to mentor. When I play games like MWO (which I admit are not RPG) I enjoy the ability you have to spectate other members of your faction while they continue to play on in a match, after you have personally been killed off. You have a vested interest in them and them in you, so it is a more personal experience than external mass streamer channels. Probably not practical, but just a thought.
    • muker

      Перевод новостей 40 "Скидки на Наборы Тестирования!"
      Общие Обсуждения • переводновостей • • muker  

      1
      1
      Votes
      1
      Posts
      393
      Views

      muker

      (11 июня 2019) Наборы Кикстартера (лимитированные особые наборы) скоро закончатся! Не упустите свой последний шанс забрать один из них (по скидке) и получить доступ к тестированию Альфы 1! Приветствуем геймеров и фанатов ММО! Все хорошее всегда заканчивается... так же, как и наборы Кикстартера, доступные в настоящее время в Fractured Store. Вы часто задавали этот вопрос и дождались официального ответа: ограниченные наборы будут удалены из магазина в конце следующего Альфа -Теста. Это означает, что они будут доступны примерно больше 1 месяца (до середины июля), а затем исчезнут навсегда! Зачем удалять их сейчас? Вот несколько причин: Они предназначены исключительно для ранних помощников проекта. Наборы находились в продаже почти целый год после Кикстартера, что уже гораздо дольше, чем мы первоначально планировали. Большинство ограниченных наборов были проданы. Альфа 1 заканчивается в следующем тесте (подробнее об этом позже)! ЧТО БУДЕТ ПОТОМ? После того, как наборы исчезнут из магазина, произойдут две вещи: Мы выпустим 3 новых базовых набора, которые предоставят доступ к Бете 2, Бете 1 и Альфы 2 соответственно. Мы создадим новый раздел магазина, где можно приобрести отдельно различные товары (и, возможно, мерч!). Стоимость доступа останется прежней (€25 для Беты 2, €50 для Беты 1, € 90 для Альфы 2), но новые пакеты будут иметь меньше наград. Они будут содержать некоторые награды помимо доступа к игре, но не будут включать в себя донатную валюту (Dynamight Gold) и VIP-время в наборах, как сейчас. (Дада, там очень много денег экономилось, вам где-то за обычный набор давали донат плюшек на 20 евро - набор Беты 2) И ТАК... РАСПРОДАЖА! Чтобы отпраздновать это большое изменение, мы решили сделать вам скидку к текущим наборам. Поздоровайтесь с краудфандинговой распродажей! Распродажа означает, что следующие 30 дней будут не только вашим последним шансом получить ограниченные наборы Кикстартера –это также повод приобрести их дешевле! Создать рекламную кампанию для наборов, структурированных так же, как и у нас, не так просто, поэтому давайте немного уточнить: Все наборы с ранней пташкой имели много вариаций для каждого набора. Новые сниженные цены на все этапы будут такие же, как и цены на раннюю пташку. (Раньше имелись наборы по сниженным ценам с разницей от 5 до 50 евро) Если вы повышаете свой набор до более высокого (покупаете более ранний этап тестирования), вы платите разницу между ценой нового набора и тем, что вы заплатили за свой набор. Например: если у вас есть набор Владельца (Proprietor), за который вы заплатили €135, вы можете перейти только на Рыцаря потратив €15 (€150 – €135), даже если набор Владельца теперь дешевле! КОНЕЦ АЛЬФЫ 1 Согласно нашей Дорожной карте, Альфа 1 должна была охватывать первую половину 2019 года и включать более 2 тестов. Поскольку мы немного отстаем от графика, было принято решение сократить количество полноценных тестов до 2, чтобы придерживаться графика, и начать Альфу 2 в сентябре, как и планировалось. Чтобы компенсировать недостающие "длинные" тесты, мы собираемся запустить один или несколько тестовых выходных в июле и августе, когда у нас будет новые функции со значительными изменениями. Уже сегодня мы можем предвидеть, какой будет самая большая новая функция для тестирования - Система Знаний! Обратите внимание: тесты выходного дня будут частью Альфы 1, поэтому они будут открыты только для владельцев Рыцарского набора или выше. ИЗМЕНЕНИЯ ВЕБ-САЙТА Поскольку мы уже изменяли магазин, мы воспользовались возможностью доработать и другие части сайта: Мы улучшили макет раздела медиа и загрузили все недостающие скриншоты и видео. Это было чрезвычайно устаревшим! (хахах спустя год у них дошли руки, а то там были материалы аж с самого Кикстартера) Теперь есть 2 раздела новостей, один для Важных Аспектов и другой для Обновлений Разработчиков. Кроме того, мы применили небольшие штрихи, чтобы сделать информацию об игре более доступной. ЦЕЛИ Радуйтесь: последняя из целей Кикстартера - Укрощение животных, была достигнута в конце Альфы 1! (Если кто-то не знает про дополнительные цели) Как уже упоминалось на странице, мы пока не планируем добавлять новые дополнительные цели. Мы знаем, что они захватывающие, но Fractured - это уже амбициозный проект, и нам нужно сосредоточить наши ресурсы на разработке ядра игры. Всегда ли так будет? Не обязательно: если нам удастся собрать исключительный объем финансирования в будущем, мы рассмотрим возможность добавления новых! ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ 1. Будет ли доступ к июльским / августовским тестовым выходным, как только текущие наборы пропадут? Нет. Эти тесты являются частью Альфы 1. Как только текущие наборы исчезнут, не будет никакого способа получить доступ к тому, что осталось от Альфы 1. 2. Являются ли текущие вознаграждения эксклюзивными для текущих наборов? Большинство из них, такие как титулы, скины, домашние животные и пожизненный VIP-статус являются эксклюзивными, да. Они не будут доступны в будущем! В новом магазине также будут доступны некоторые более общие награды, такие как “мул и повозка” или резервирование имени гильдии / персонажа. 3. У меня есть один из нынешних наборов. Если в будущих наборах появятся новые косметические награды, я тоже их получу? Да! Если в будущем появятся новые наборы с косметическими наградами, и вы купили один из текущих наборов равной или более высокой стоимости, вы также получите новые косметические награды! 4. Можно ли обновить текущие набор при выпуске новых наборов? Да. Допустим, у вас есть набор Основателя (€50). Если в будущем вы захотите перейти на новую опцию €90, вы сможете сделать это за €40. Это просто не будет так же хорошо, как текущий вариант €90 5. Больше нет способа получить вечный VIP? Я знаю, что многие из вас собираются спросить, так как мы уже часто получали этот вопрос, поэтому давайте повторим: пожизненный VIP-статус не будет входитить в набор Бессмертного или выше. Он не будет доступен в новом магазине! ПОДПИСЫВАЙСЯ НА ПАБЛИК ВКОНТАКТЕ, ЧТОБЫ СРАЗУ УЗНАТЬ О ПЕРЕВОДЕ! Ссылка на источник новости: https://fracturedmmo.com/plegde-packs-going-sale/ Перевод в ВК: позже Над переводом работал: muker Возможно вы хотите заново прочесть 39 Новость или перейти к следующей 41 Новости Вернуться в навигатор новостей
    • muker

      Перевод новостей 39 "План Альфы 1-Тест 2"
      Общие Обсуждения • переводновостей • • muker  

      1
      1
      Votes
      1
      Posts
      308
      Views

      muker

      (16 апреля 2019) Альфа 1-Тест 1 прошел и это было великолепно. А теперь давайте узнаем, что будет дальше в июнем тестировании! Приветствуем геймеров и фанатов ММО! Альфа 1-Тест 1 прошел и это было великолепно! Хотя возможности были ограничены, мы смогли получить множество отзывов об основах механики игры и искренне рады узнать, что они были приняты большинством аудитории. Мы также рады, что не было никаких критических ошибок, просто куча мелких багов, от которых мы быстро избавимся Единственным заметным исключением из вышеперечисленного были проблемы со входом в систему, связанные с запуском SpatialOS и загрузкой игры. В связи с этим мы хотели бы принести извинения всем, кто столкнулся с этим. Мы уже работаем над соответствующим лаунчером и другим средством входа в систему, так что будем приглашать тестеров с проблемами входа, чтобы решить их до начала следующего этапа. Альфа 1-Тест 2 должен начаться в Июне - точная дата будет опубликована позже. Помимо очевидных исправлений ошибок и изменений QOL, вот план того, над чем мы будем работать в ближайшие два месяца! Строительство Нашей первой целью для A1-T2 является расширение существующих систем крафта и строительства, которые получили множество положительных отзывов. В то время как в A1-T1 вы могли только получить земельной участок и строить в нём дом, в следующем тесте вы сможете продвинуться намного дальше и занять себя на несколько дней. Ниже вы можете найти краткий список запланированного нового контента. Строительство Бревенчатые и каменные дома разных размеров; Новые типы домов (не гарантируется); Хранилище Сундук! Да, это действительно нехватало. Декор Вне дома (заборы, жаровни, ...); Внутри дома (ковры, трофеи, столы, кровати); Крафт Станок дубления (кожное отверждение); Верстак (изготовление кожаных доспехов); Новые функциональные возможности Качество предметов; Долговечность предметов; Передвижение и разрушение объектов в области владения дома; Поворот строительных чертежей / объектов; «Отмена привязки к участку»; Продвинутая система привязки участка. Формирование Мира Многие из вас заявили, что континент Миир, хотя и большой и экологически разнообразный, но довольно скуден для изучения из-за отсутствия достопримечательностей и уникальных существ. Мы полностью согласны! Вот почему, один за другим, мы выбираем биом / интересную местность и наполняем ее уникальными вещами и группами существ, каждый из которых обладает определенными характеристиками, способностями и добычей. Во время A1-T2 все способности будут добавлены в книгу заклинаний новых персонажей, а в будущем вы сможете изучить их, победив существа, которые владели ими! А теперь давайте перейдем к первому региону, на котором мы сфокусированы: Мёртвый лес! МЁРТВЫЙ ЛЕС Биом Мёртволесья можно найти в двух разных областях Миира: Шепчущие Леса (Whispering Woods), большой регион, который нужно пересечь, прежде чем достичь Долины Теней (Vale of Shadows); Ползучие леса (Creeping Woods), меньший регион на северо-западе континента. У области темный, мрачный вид, и она кишит двумя группами существ: нежитью и пауками, включая пару ужасающих... пауков-нежити! Вот все новые противники, с которыми вы столкнетесь: Пауки Королева пауков Нежить Скелет Маг ... и список новых способностей, освоенных такими ужасами, классифицированных школой магии: Убийство Парализующий удар (Paralyzing Strike) Ядовитый удар (Poison Strike) Военное дело Тяжелый удар (Heavy Blow) Отречение Поглощение (Absorb) Магическая броня (Mage Armor) Изменение Ослабление (Weaken) Колдовство Паутина (Cobweb) Опутывающая сеть (Entangling Web) Ледяные шипы (Ice Spikes) Яд (Poison) Волшебство Страх (Fear) Разрушение Ледяное касание (Chilling Touch) Ледяная тюрьма (Deep Freeze) Морозный взрыв/ Морозная волна (Frost Blast) Магический снаряд (Magic Missiles) Некромантия Порча (Blight) Истощение маны (Mana Drain) Парализующее прикосновение (Paralyzing Touch) Не гарантируется, что все они будут включены в A1-T2, но мы сделаем все возможное! Портирование И последнее, но не менее важное: в мае мы столкнемся с одной из самых неприятных вещей, с которыми может столкнуться разработчик: технологическими обновлениями! В частности, вот список систем, которые нам нужно будет обновить: Unity 2018.1 -> Unity 2018.4 Значительное повышение удобства ... … Которые включают в себя множество критических изменений, поэтому инструменты должны быть обновлены и адаптированы. SpatialOS Unity SDK -> SpatialOS Unity GDK Переход от старой, почти заброшенной технологии на новейшую интеграцию между Unity и SpatialOS… ... что должно привести к более стабильной игре и более быстрой скорости разработки ... ... ценой (вероятно) очень трудоемкого, изобилующего проклятием портирования. Raknet -> KCP / TCP Сетевые махинации; Более низкая задержка и более стабильные соединения! Это оно. Мы надеемся, что смогли дать вам хороший обзор предстоящих перемен! Подписывайся на паблик Вконтакте, чтобы сразу узнать о переводе! Ссылка на источник новости: https://fracturedmmo.com/roadmap-to-alpha-1-test-2/ Перевод в ВК: позже Над переводом работал: muker Возможно вы хотите заново прочесть 38 Новость или перейти к следующей 40 Новости Вернуться в навигатор новостей))
    • muker

      Перевод новостей 38 "Анонс Альфы 1"
      Общие Обсуждения • переводновостей • • muker  

      1
      1
      Votes
      1
      Posts
      282
      Views

      muker

      (4 апреля 2019) Наконец-то: Альфа 1-Тест 1 начинается в среду, 10 апреля! Fractured впервые увидит свет! Дорогие пользователи Fractured, время пришло: теперь мы готовы объявить день открытия Альфы 1! Первый этап тестирования, обозначенный как Альфа 1-Тест 1, начинается в среду 10 апреля, в 19:00 по МСК, и, как ожидается, продлится в течение одной недели. Как вы знаете, это самый первый публичный тест игры, наступивший спустя 8 месяцев после нашей кампании Кикстартер. Мы приносим извинения за то, что немного отстаем от графика, но тем не менее, мы считаем, что не вышли за временные рамки для проекта MMO, особенно разработанного командой из 8 человек! Цель A1-T1 (и Альфы 1 в целом) - дать вам возможность оценить основы игры. Ожидается множество ошибок и отсутствующих функций Мы не можем дождаться, чтобы получить все ваши отзывы от счастливчиков, имеющих доступ к Альфе 1, у которых есть шанс помочь нам сформировать будущее Fractured! Готовы обнажить свои мечи? Читайте дальше для получения дополнительной информации! АЛЬФА-1 – ТЕСТ 1 ОТВЕТЫ 1. У кого есть доступ к Альфа 1–Тест 1? Все игроки, которые купили (или купят!) Набор Рыцаря или выше в нашем магазине, имеют доступ к Альфа 1-Тест 1 и всем последующим этапам тестирования. 2. У меня есть доступ! Как мне получить ключ? Вам не нужно использовать ключ. Вашему аккаунту автоматически предоставляется доступ к игре! 3. Серверы все время будут в сети? Да! Однако следует ожидать, что будут проводиться технические работы для исправлений. 4. Что будет потом? Мы соберем ваши отзывы и отчеты об ошибках и начнем работать над Альфой 1–Тест 2, также запланированным на 2 Квартал 2019. Сервера не будут доступны в это время. 5. Каковы наиболее заметные отсутствующие механики в Альфа 1-Тест 1? Система знаний, вероятно, самая большая. Вместо того, чтобы учиться новым способностям, вам будет предоставлена книга заклинаний с несколькими десятками уже доступных умений для тестирования. Другой большой недостаток - отсутствие городов, губернаторов и политики: пока вы просто можете строить свой личный дом. Конечно, отсутствуют и другие механики игры, например: партийная система (нельзя звать в пати/группу), гильдии, (большинство) добычи с монстров, (в большинстве) способности монстров, торговля между игроками и т. д. 6. Как скачать игру? Мы собираемся добавить страницу загрузки на сайте прямо в день запуска. 7. Альфа 1 имеет NDA? Это не так. Вы можете транслировать, делать видео, размещать скриншоты, писать статьи, все, что вам нравится! До скорой встречи в игре! Подписывайся на паблик Вконтакте, чтобы сразу узнать о переводе! Ссылка на источник новости: https://fracturedmmo.com/alpha-1-launch-announced/ Перевод в ВК: позже Над переводом работал: muker Возможно вы хотите заново прочесть 37 Новость или перейти к следующей 39 Новости Вернуться в навигатор новостей
    • muker

      Personal home question
      Questions & Answers • • muker  

      13
      0
      Votes
      13
      Posts
      845
      Views

      Gothix

      Maybe some locations could have a cool down for repeated use, and 1 location be without CD. So perhaps, whenever you die: closest town (no CD on respawn) your house (3 hours CD) guild hall (3 hours CD) selected friends house (6 hours CD) -- and you can change which friends house is in your location list one time per week
    • muker

      Сборник знаний с Стрима о строительстве Домов и Городов
      Общие Обсуждения • переводновостей devtracker • • muker  

      1
      1
      Votes
      1
      Posts
      354
      Views

      muker

      Ссылка на оригинальный источник информации: Summary of the Housing & Towns Q&A Livestream . Информация про Дома и Города: NPC, такие как охранники, будут приходить в город по мере повышения его престижа и будут иметь "некую ценность". Есть три размера городской зоны, которая влияет на количество граждан (игроков с домами в городе), необходимых для того, чтобы деревушка стала городом: • 5 для небольшой городской зоны • 10 для средней городской зоны • 20 для большой городской зоны Дома строятся и декорируются в следующих этапах: • Выбор плана здания • Выбор материала, который подходит для этого проекта • Получение материалов с территории и физическое строительство дома Если вы будете находится в своём доме, на территории которого появится город, то вам будет отправлено электронное письмо на почту и у вас будет 24 часа, чтобы переместить ваши вещи в другое место. (Я так до конца и не понял, про что речь, но надеюсь я перевёл правильно) Дом игрока даёт вам точку возрождения, безопасный инвентарь (возможно речь идёт о сундуках, но я не уверен) и запираемые двери. Строительство дома не связано с какой-либо формой "денег". Вам просто нужно приносить прибыль городу или построить его где-то в свободной зоне. (так и не понял о чём речь дальше, так что оставим информацию такой) (Разработчики отказываясь упоминать осады), единственный способ надежно бороться с коррумпированным губернатором города Гильдии, кроме как жаловаться ему, пока он не сделает то, что вы хотите, - полностью покинуть город. Команда Fractured ждёт от тех "несчастных" граждан-игроков, что они вступят в другую гильдию, дабы они отомстили тем плохим Гильдмастерам за счёт осад. Любой город, потерявший достаточное очков престижа, превратится в деревню и потеряет губернатора. Он также отсоединит от владельца гильдии. Сгенерированный игровой мир имеет четкие "пути", ведущие между городами, так что игроки могут найти их более легко. По этим путям можно проложить дороги. Ходьба по асфальтированной дороге увеличивает скорость движения по сравнению с травой. Граждане зарабатывают личный престиж через любое положительное взаимодействие с городом, от строительства или ремонта зданий до покровительства магазинам NPC. Заработок престижа происходит медленно, а вот его трата, к сожалению нет. (Мы уже знаем, что выборы губернатора происходят примерно раз в месяц, поэтому рост престижа, вероятно, будет соответствовать этому сроку.) Игрок может иметь только один личный дом одновременно. Если вы претендуете на другой город или претендуете на новое место в свободной зоне, старый начнет таймер обратного отсчета. Во время этого таймера вы можете отдать дом кому-то другому. Губернаторы могут давать задания и полномочия гражданам (делегатам). Чертежи находятся на ранней стадии разработки, и никакого" окончательного " метода их приобретения не запланировано. В ранних Альфах ожидайте, что все игроки начнут с большинства или всех чертежей. Они являются "разблокированными", которые не могут быть проданы, подобно знаниям или косметике. Некоторые чертежи будут куплены в магазине премиум-класса. Деревня, посёлок, город и Мегаполис - это просто названия для города, основанные на его размере и уровне престижа. Он никоим образом не даёт или ограничивает функции. Вы вольны строить "социальные места", такие как гостиницы, таверны, костры. Это не специально закодированные здания. Ваш дом нельзя разрушить или разграбить. Существует городская доска для размещения сообщений, задач и т.д. Любой вид монстров может "охотиться" в разрушенных или заброшенных городах. Вам требуется убить всех монстров в области, чтобы начать строительство деревни. Как только деревушка становится городом, она может строить постройки, отличающиеся от домов игроков. (Личные дома могут иметь только базовые - не специальные станки) Мир не разделён на области для новичков или ветеранов игры (речь идёт про области ПвП). Магазины NPC и др. не считаются домами игроков. NPC реагируют на любые враждебные действия против города, против жителей города или против членов гильдии, контролирующих город Гильдии. Один игрок может контролировать только один город. Не существует закодированной системы для одного игрока или гильдии, чтобы контролировать более одного города. Дома не могут быть "модернизированы" после первоначального строительства. Храмы - это планируемое городское здание. (Место, где вы молитесь богам) [Здание губернатора] (Возможно речь идёт о личном доме Губернатора) Дома не имеют подвалов. Алтари, как мебель внутри дома игрока в настоящее время не планируются. Религиозные квесты в настоящее время вращаются вокруг полноценных храмов внутри городов. В домах не может быть телепортационных порталов. Существуют различия в доме из разных материалов, но они не существенны. Люди получают доступ к" стимпанк-зданиям " в очень престижных городах. (Не уверен, зависит ли это от Синдесии или от наличия человека-губернатора.) Строительство дома не занимает много времени и ресурсов. [Спорная актуальность] вы можете продавать или торговать домашними животными. Дома могут иметь сельскохозяйственные участки. Губернатор также может посвятить целый участок ферме для конкретного урожая или ранчо для конкретного животного. Команда Fractured ожидает, что фермы будут размещены за пределами города и за пределами любых городских стен, которые существуют. Члены гильдии могут возродиться в своем городе Гильдии. Будут эксклюзивные украшения для [...] (вопрос потерян, но раз тема для домов, значит для них) Города не имеют серьёзных ограничений на расстановку или расу (кроме тех, что на планете.) Губернаторы могут быть настолько фанатичными, насколько им нравится принимая граждан. (Мб имеется ввиду, что губернаторы могут дать свои условия для гражданства игроков) Некоторые чертежи можно использовать только на определенных планетах или в определенных биомах. Преимущество жизни в свободной зоне в том, что ни один губернатор не может выгнать вас, и вы не обязаны участвовать в сообществе. Конечно, вы можете быть тем сумасшедшим старым болваном, который время от времени спускается с гор в город. Вы можете менять украшения домов после того, как они были построены. Некоторые предметы имеют личное пространство и не могут быть размещены слишком близко друг к другу. Прокачку могут иметь конкретные здания, такие как башня мага. Эта прокачка может использовать кристаллы. (Без понятия какие кристаллы) У вас может быть столько "подлых злых людоедов" в городе, сколько вы хотите. Если губернатор выходит из игры или становится неактивным, вы сможете выбрать нового в свободном городе. Мастер Гильдии гильдийского города может в любой момент насильно заменить губернатора. Прометей предвидит риск сильного предубеждения в пользу гильдийских городов и несправедливого наказания для свободных городов. Он понятия не имеет, что произойдет. Команда будет следить за этими тенденциями в Альфе. Стихийные бедствия в настоящее время не планируются. Не планируется иметь возможность раскапывать пещеры или шахты в городе. У губернаторов Kickstarter нет волшебной кнопки "верните мне мой город", если они потеряют город, с которого начали. Они должны делать то же самое, что и все остальные, чтобы претендовать на город. Губернаторам, которые будут бездействовать в течение месяца или двух, рекомендуется назначить делегатов для управления городом в их отсутствие или просто сказать всем, что они уйдут, и попросить их вернуться на свою должность, когда они вернутся.
    • muker

      Scroll of teleportation 🌀⏳
      Discussions & Feedback • • muker  

      21
      0
      Votes
      21
      Posts
      1261
      Views

      Jetah

      Prometheus DYMSTUDIOS - CEO Jan 6, 2018, 11:20 AM @skinzed said in Hi there: Spells look awesome. Will there be some kind of mage that can set marks and create teleports? Hi skinzed, Conjuration can do that, but teleporting on Fractured is quite limited. Check out the end of this journal for more info on teleportation and travel in general!
    • muker

      Demons cannibals 😈
      Discussions & Feedback • • muker  

      13
      0
      Votes
      13
      Posts
      952
      Views

      deusex2

      @Gothix said in Demons cannibals : @deusex2 said in Demons cannibals : Wait, you mean there's other food in Tartaros?! Raw demon, cooked demon, fried demon, baked demon with fries,... Plenty types of food. We have fries in Tartaros?!
    • muker

      Перевод новостей 37 "Состояние игры №2 - Итоги 2018 года, Альфа 1 & Unity"
      Общие Обсуждения • переводновостей • • muker  

      7
      3
      Votes
      7
      Posts
      1473
      Views

      muker

      @boogis Ок, можно сделать Лютоволк
    • muker

      𝘾𝙞𝙩𝙮 𝙠𝙞𝙙𝙨👨‍👩‍👧‍👦
      Discussions & Feedback • • muker  

      18
      3
      Votes
      18
      Posts
      1810
      Views

      boogis

      this all is a dreaming contest. your dreams stay yours if you wanna make them real make your own game. Devs will do their own dreams, not yours. this is how it works. if i tell you - hey clean my car for free cos its my dream, you wouldnt do it, would you? same here. who cares for kids? its not core mechanic. its just your wish which you probably be bored about after 1 week of playing. so why devs should spent their time for something nobody will care after 1 week/month of play or whatever. devs will ask you - why dont u enjoy kids? why you quit our game , you wanted them so much? and you will answer - you were stupid enough to make my dream come true but now i dont care anymore so piss off. and you will leave this game without feeling sorry. im not telling u stop dreaming, but i bet this one will not come to real. we had kids in wow, so who remembers them?
    • muker

      𝗢𝗽𝗲𝗻 𝗪𝗲𝗲𝗸𝗲𝗻𝗱/𝗧𝗲𝘀𝘁/𝗗𝗲𝗺𝗼 𝗚𝗮𝗺𝗲 🕹️⏰⏳
      Off Topic • • muker  

      21
      0
      Votes
      21
      Posts
      2841
      Views

      muker

      Conan exiles became free until may 12
    • 1
    • 2
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 7 / 11