Navigation

    Fractured Forum

    • Login
    • Search
    • Recent
    • Tags
    • Users
    • Groups
    1. Home
    2. userpereuser
    3. Best
    • Profile
    • Following
    • Followers
    • Topics
    • Posts
    • Best
    • Groups

    Best posts made by userpereuser

    • Сборник всего, что мы знаем об игре

      📜 Данная тема является полным переводом оригинального сборника знаний об игре.


      ✋ Привет.

      Хотя на веб-сайте уже содержится большое количество информации, нет никакого инструмента, чтобы отслеживать все сообщения разработчиков, таких как @Prometheus. По этой причине я решил создать единый сборник, где я собрал всю информацию, которая была раскрыта нам здесь, на форуме. Прежде всего,
      я предлагаю всем новым посетителям прочитать следующие 3 источника:

      • Основной сайт игры: https://fracturedmmo.com/
      • Новости об игре: https://fracturedmmo.com/news/
      • Часто задаваемые вопросы: https://fracturedmmo.com/faq/

      Для упрощения навигации, информация, показанная на форуме, будет разбита на разделы:

      ⚙️ 1. Разработка

      • 1А. Альфа и бета
      • 1Б. Kickstarter

      💬 2. Форум, профиль героя/гильдии и профиль основания

      • 2А. Профиль основания
      • 2Б. Форум и веб-сайт
      • 2В. Профили героя и гильдии

      🙏 3. Расы и религия

      • 3A. Религия
      • 3Б. Зверолюды
      • 3В. Люди
      • 3Г. Демоны
      • 3Д. Мерзости
      • 3Е. Ангелы

      🌎 4. Планеты и астероиды
      🔎 5. Исследование и выживание
      🛡️ 6. Создание империи
      📕 7. Боевая система, школы навыков и система знаний

      • 7А. Создание персонажа
      • 7Б. Способности и оружие
      • 7В. Колдовство
      • 7Г. Прорицание
      • 7Д. Некромантия
      • 7Е. Боевые искусства

      ⚖️ 8. Ремесло, оборудование и экономика
      📗 9. Знания об игровом мире и ролевые элементы
      🤝 10. Гильдии
      💾 11. Серверы и техническая информация

      • 11А. Информация о сервере

      🔊 12. Монетизация
      🖌️ 13. Графика и искусство
      🗂️ 14. Разное


      ⚙️ 1. РАЗРАБОТКА:

      • Кто такие разработчики?
        Это небольшая компания, расположенная в Милане, Италия. В настоящее время компания состоит из 8-ми штатных разработчиков и 3-х художников.
      • Проект начали в январе 2017 года, но разработка первой альфы началась в августе.
      • Что вдохновило разработчиков на создание игры?
      • Kickstarter? Альфа/бета тестирование? Дата выпуска? На эти вопросы ответили в FAQ.
      • Пока не принято решение о том, как будет выпущен будущий контент.
      • В будущем разработчики планируют нанять менеджера сообщества.

      1А. Альфа и бета:

      • Альфа запланирована на конец 2018 года.
      • После каждой фазы тестирования с ограничением по времени будет проведён сброс прогресса.
        Это входит в фазы бета-тестирования.
      • Определённо будет выдано более 100, менее 1000 пре-альфа-ключей.

      1Б. Kickstarter:

      • Немного информации о наградах на Kickstarter.
      • Как только начнётся сбор средств, все об этом узнают.

      ПЕРЕВОД РАЗДЕЛА №1


      💬 2. ФОРУМ, ПРОФИЛЬ ГЕРОЯ/ГИЛЬДИИ И ПРОФИЛЬ ОСНОВАНИЯ:

      2А. Профиль основания:

      • Требуется фиксированное количество в 200 очков для поднятия уровня в профиле основания.
      • Поддельные профили теряют доступ к профилю основания. Подробней здесь.
      • Будет введена женская версия доспехов основателя.
      • Текущие награды профиля основания одинаковы для каждой расы. Скины с расовыми особенностями будут находиться на более высоких уровнях с наградой.
      • Дополнительная информация о профиле основания.

      2Б. Форум и веб-сайт:

      • В будущем будет тёмная версия форума.

      2В. Профили героев и гильдий:

      • Профили героев не позволяют вам занять своё имя. В будущем будет возможность занимать имена.
      • Профиль героя - это не тот способ, которым вы создадите игрового персонажа.

      ПЕРЕВОД РАЗДЕЛА №2


      🙏 3. РАСЫ И РЕЛИГИЯ:

      • В настоящее время нет плана по внедрению привязки к полу в игре.
      • На вашем аккаунте одновременно могут быть разные персонажи разных рас.
      • В игре 8 рас, включая подрасы.
      • Нет фракций, только три расы.
      • Все расы могут ездить на ездовых питомцах.
      • Это очевидно, но да, все расы могут участвовать в PvP и становиться ганкерами.
      • Вы можете изменить свой характер в пределах вашей расы.
      • Не у всех рас одинаковая базовая скорость передвижения.
      • Разработчики уже подумывали о добавлении новых рас в будущем. Новые расы будут жить на существующих 3 планетах.
      • Злые зверолюды и хорошие демоны на самом деле обретут новый облик, новые расы и т.д.
      • Подробнее об ангелах и мерзостях.

      3A. Религия:

      • Немного информации о пожертвовании Богам, характерах и предательстве вашей собственной расы.
      • Вы сможете посвятить себя Богу за благословения.
      • Вы можете поклоняться только одному Богу за раз.
      • Храмовые подношения, божественные квесты и PvE - это способ подняться на вашу карму.
      • Нейтральные боги не заботятся о вашей карме.

      3Б. Зверолюды:

      • Зверолюды не могут атаковать невинных, демоны и люди могут, но это правило применяется на людской планете Синдезия.
      • Немного информации о первобытной форме зверолюдов.
      • Зверолюды не будут наказаны, если они сломают что-то из окружения.
      • Будут ли женщины зверолюды?
      • Зверолюды изолированы от городского завоевания. Это худшая раса для PvP.

      3В. Люди:

      • Информация о человеческих технологиях.
      • Человеческие технологии могут использовать только люди.

      3Г. Демоны:

      • Нет никаких ограничений на то, что могут сделать демоны, когда они вторгаются на другие планеты.

      3Д. Мерзости:

      • Бабилис любит мерзостей. Они могут жить на Тартаросе.

      3Е. Ангелы:

      • Ангелы могли бы жить на Арборее.
      • Ангелы могут жить постоянно на Синдезии.

      ПЕРЕВОД РАЗДЕЛА №3


      🌎 4. ПЛАНЕТЫ И АСТЕРОИДЫ:

      • Есть три планеты: Арборей, Тартарос и Синдезия.
        Арборей: планета зверолюдов, очень мало PvP, но всё же возможно.
        Тартарос: планета демонов, минимум ограничений в PvP.
        Синдезия: людская планета, ряд ограничений в PvP.
      • Немного информации об астероидах. В будущем будет дополнительная информация.
      • Межпланетное путешествие будет волшебным, а не научно-фантастическим.
      • Вы можете быть изгнаны с планеты вашей собственной расы. Больше здесь.
      • Немного информации о посещении других планет.
      • Мир огромен, но сам по себе он не растет процедурно.
      • Астероиды приходят и уходят.
      • Немного информации о флоре и фауне на Тартаросе и Арборее.
      • Хорошие персонажи имеют доступ ко всему на Тартаросе, но это будет трудно сделать и остаться живым.
      • Между 30% и 50% или около того на Арборее - только PvE. Трудно сказать прямо сейчас.
      • У вас есть всего несколько секунд, чтобы оставить хорошую зону, если вы злой.
      • Во время вторжения есть несколько точек высадки по умолчанию, другие вы можете научиться открывать.
      • Разработчики могут настроить тип, продолжительность и интенсивность недостатков/ограничений, чтобы сделать PvP на Арборее исключительным, а не нормой.
      • Сбор ресурсов проходит через PvE на Тартаросе гораздо больше, чем на других планетах.

      ПЕРЕВОД РАЗДЕЛА №4


      🔎 5. ИССЛЕДОВАНИЕ И ВЫЖИВАНИЕ:

      • В игре будут подземелья, и они станут частью открытого мира. Никаких частных сессий.
      • Немного информации о правах на добычу.
      • Мало что известно о горячих точках и событиях открытого мира, но об этом упоминалось здесь.
      • Вы потеряете все предметы, когда умрете, но вы сможете вернуть их, если вы достигнете своего тела вовремя. Другие игроки могут ограбить ваш труп, в зависимости от планеты и расы.
      • Подтверждено существование системы голода/жажды.
      • У игры будет температурная система, поэтому правильно одевайтесь.
      • В игре не будет многоместных ездовых животных или транспортных средств.
      • Разъяснения по механике выживания и вместимости сумок.
      • Ездовые животные повышают грузоподъёмность дают преимущества в потреблении выносливости.
      • Будут повторяющиеся события PvE, чаще на Арборее.
      • Участки карты открываются с помощью специальных приспособлений, но вы не создаете отдельную карту на продажу.
      • Питомцы будут иметь разную скорость передвижения, но не с огромной разницей.
      • У игры нет традиционной квестовой системы.
      • Больше информации о правах на снаряжение и добычу.
      • Разработчики еще не решили, будут ли в игре проклятые предметы.
      • Болезни существуют.
      • При совершении преступления, когда оно уже отмечено, сбрасывается флаг "только что". Это может измениться.
      • Вы можете позволить своей группе и членам гильдии забрать ваше снаряжение без штрафов.

      ПЕРЕВОД РАЗДЕЛА №5


      🛡️ 6. СОЗДАНИЕ ИМПЕРИИ:

      Селения, построенные игроками.
      Было задано много вопросов, на которые было получено много ответов. Это не игра, основанная на ***вокселе. Вместо этого строительство является модульным. Здания, поля для урожая и т.д. могут быть модернизированы. Дома могут быть украшены. Игроки, которые решат управлять своим городом, могут определить макет, где будут дома и тротуар, и многое другое.
      Подробнее здесь. И в этой теме.

      • Гильдии могут привлекать жителей NPC в свои города, где они могут обосноваться и начать бизнес.
      • В настоящее время рабство NPC не планируется. Причину этого можно найти здесь.
      • В настоящее время нет планов, чтобы позволить игрокам превращать NPC в квестодателей.
      • Торговые площадки работают в пределах одного поселения, больше о городах и жилье здесь.
      • Здания, принадлежащие игрокам, в целом защищены, за исключением городского завоевания.
      • Планируются хранилища для гильдий.
      • Завоевание зон возможно только на Синдезии и Тартаросе.

      ПЕРЕВОД РАЗДЕЛА №6


      📕 7. БОЕВАЯ СИСТЕМА, ШКОЛЫ НАВЫКОВ И СИСТЕМА ЗНАНИЙ:

      • Очки знаний от исследований и бестиария ограничены, реликвии и идентификация предметов не ограничены.
      • Система знаний в какой-то мере перекрывает роль системы достижений.
      • Информация о количестве существ в зонах и боевой системе.
      • Немного больше информации о том, что влечет за собой взаимодействие с животными.
      • Временные костры требуют времени на создание. Вам нужно будет собрать необходимые материалы.
      • Вас оглушает при 0 выносливости. Вы умираете при 0 здоровья. Это два отдельных бара.
      • Вы можете тренировать боевых животных.

      7А. Создание персонажа:

      • При создании персонажа вы можете распределить определённое количество очков по различным характеристикам.
      • Вероятно, будет ограниченное количество предпочтительных атрибутов после создания персонажа.
      • Игроки будут иметь доступ к широкому кругу заклинаний и способностей. Это относится к нанесению урона , лечению и т.д.
      • В игре нет классов. Вместо этого будет свободное развитие.
      • Ответ Прометея о сборках персонажа.
      • Нет ничего ужасного в том, что демон будет умирать от нескольких способностей 3-го уровня. 🙂
      • Как сильные и слабые стороны персонажа будут влиять на вас.
      • Нет предела тому, что может изучить ваш персонаж.
      • «С помощью усилений, полученных одними талантами и жертвуя некоторыми другими,
        вы можете подняться на 3 характеристики одновременно ».
      • Вы можете увеличить атрибут путем добавления 2 очков через таланты.
      • Максимальное количество атрибутов - 25. Дополнительно здесь.
      • Способности не требуют наличия атрибутов для использования.
      • Немного информации о харизме и штрафах, если харизма и восприятие ниже 10.

      7Б. Способности и оружие:

      • Информация о магических способностях и о том, как их получить.
      • Информация об умениях.
      • Некоторые способности привязаны к определенному оружию.
      • Есть несколько способностей алхимика/травника.
      • Некоторая информация о способностях первобытной формы,
        которые в настоящее время зафиксированы, а не настраиваются.
      • Оружие, которое было перечислено, не является единственным доступным оружием.
      • Не будет сильных и слабых вариантов способностей.
      • Дополнительная информация о способностях и прогрессе.
      • Вы не можете комбинировать способности для создания новых.
      • Вы можете выбрать больше способностей, чем может содержать панель умений при высоком показателе интеллекта, но не сможете использовать их в бою одновременно.
      • В игре будут невидимость и соответствующие способности.
      • Заклинания исцеления и поддержки будут у разных школ, а не только у одной.

      7В. Колдовство:

      • Колдовство может устанавливать специальные маркеры, но телепортация будет ограничена.
      • Вы не сможете использовать колдовство для вызова объекта из другой части мира.

      7Г. Прорицание:

      • Божественные заклинания не связаны с Прорицанием.

      7Д. Некромантия:

      • Несмотря на то, что видео о Некромантии не показывало этого, вам понадобятся трупы, чтобы реанимировать их.
      • Подъем трупов не будет мешать мародёрству.
      • Воскрешение зверолюда, человека или демона не одно и то же, что и воскрешение монстра.

      7Е. Боевые искусства:

      • Вы можете сражаться без оружия, и для этого есть множество способностей.

      ⚖️ 8. РЕМЕСЛО, ОБОРУДОВАНИЕ И ЭКОНОМИКА:

      • Визуальные эффекты на магическое оружие, скорее всего, появятся после альфы.
      • Здесь много информации о системе снаряжения и производстве ресурсов.
      • Ресурсы собираются практически так же, как и в других подобных играх.
      • Информация о различиях между типами брони.
      • Нет глобального банка, аукционного дома или рынка.
      • Добыча с монстров в основном не блистает редкими ресурсами и валютой.
      • Тележки для перевозки грузов будут в игре.
      • Первобытные формы предназначены только для сражений, без использования в ремесле.
      • Вполне можно играть только как ремесленник.
      • «Процесс изучения рецептов ремёсел близок к обучению навыкам»
      • Информация о перемещении ресурсов с одной планеты на другую.
      • Не будет бонусов за сбор ресурсов в группе.
      • У нас будут копья и другое полезное вооружение.
      • Кожаные доспехи и комбинезоны, вероятно, попадут под другую категорию.
      • Никаких расовых ограничений на крафтинг, все расы могут создавать все расовые доспехи, если им удастся получить рецепты.
      • Информация о земледелии. И ещё здесь.
      • Подрасы имеют особые бонусы в ремесле и сборе.
      • Не будет никакой брони, доступной строго одной расе.
      • Есть система ремонта, но для этого требуются ресурсы.
      • Дополнительная информация о крафте.
      • Очень мало задействованных ГСЧ. Механизм будет ситуативным.
      • Между средним мастерством умения и высоким мастерством умения будет небольшая разница.

      📗 9. ЗНАНИЯ ОБ ИГРОВОМ МИРЕ И РОЛЕВЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ:

      • Немного информации о ролевых элементах.
      • На данный момент нет планов, чтобы игроки играли на инструментах.
      • Немного о Леди Справедливость, дриадах и Бафомете.
      • Немного размышлений об игровых событиях.
      • Правомерный/Нейтральный/Хаотический - это личный выбор, чтобы определить ваше отношение к другим игрокам и ролевой системе, однако не планируется, чтобы это имело определённое отражение в игре.

      🤝 10. ГИЛЬДИИ:

      • Возможно создание гильдий с одной расой, а также смешанные. Это будет влиять на возможности при колонизации. Также здесь.
      • Не так много известно о войне гильдии против гильдии, но разработчики упомянули об этом тут.
      • Вот немного информации о количестве людей, которых вы можете иметь в своей гильдии.
      • Смешанные гильдии будут ограничены в разнообразии характеров.
      • В игре будет множество рейтингов гильдий.
      • Гильдии могут иметь больше одного города.
      • Немного информации о влиянии количества игроков на положение гильдии.
      • Вы не можете объединить злую гильдию с хорошей гильдией.
      • На сегодняшний день никаких заданий гильдии не планируется.
      • Немного информации о нейтралитете, договорах и союзах.
      • Вы сможете объявить войну, подписывать договоры о союзе и договоры о ненападении.
      • Гильдии не смогут помечать участников в качестве шпионов и помечать их форсируя приобретение злого характера.

      💾 11. СЕРВЕРЫ И ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

      • Локализация на разные языки будет сделана в зависимости от спроса.
      • Элементы управления похожи на игры, такие как Diablo 3, Path of Exile и Torchlight.
      • Аутентификаторы будут реализованы, когда начнутся первые альфа-тесты.
      • Максимальное количество персонажей, которые могут быть у вас, еще не определено.

      11А. Информация о сервере:

      • Цель состоит в том, чтобы иметь один сервер, соединяющий всех через SpatialOS. Однако, если игроки с других континентов имеют проблемы с задержкой из-за расстояния до сервера, разработчики могут выпускать несколько серверов для борьбы с этим.
      • Не будет серверов, управляемых игроками.
      • На данный момент нет планов по привязке к региону. Разработчик добавил, что ещё слишком рано задавать этот вопрос.

      🔊 12. МОНЕТИЗАЦИЯ:

      • У игры будет магазин с косметическими предметами.
      • Пока не принято решение о том, будет ли Fractured иметь VIP-подписку.
      • Не будет расширений, DLC и других форм ограничения контента.
      • Цена базовой игры будет показана после того, как игра выйдет на Kickstarter.
      • Скорее всего, вы не сможете обменять золото на игровую валюту и наоборот.
      • Образы питомцев, купленные в магазине, будут чисто косметические.
      • На сегодняшний день план заключается в том, что невозможно торговать предметами, приобретёнными за реальные деньги.

      🖌️ 13. ГРАФИКА И ИСКУССТВО:

      • Ссылки на работы, сделанные Sunti (художник из Dynamight Studios), можно найти в этой теме. Имейте в виду, что не все работы предназначены для игры.
      • Женские доспехи будут настоящей броней, а не как в какой-нибудь азиатской MMO.
      • Снимки и видеоматериалы будут доступны, когда они будут достаточно хороши для представления общественности и прессе.
      • У нынешней тяжелой брони есть комбинезоны.
      posted in Общие Обсуждения
      userpereuser
      userpereuser
    • RE: Сборник всего, что мы знаем об игре

      🗂️ 14. РАЗНОЕ:

      • Вам будет разрешено иметь несколько учетных записей и более одного персонажа для каждой учетной записи.
      • Немного информации об игровых правилах, касающихся заведения нескольких учётных записей и обмена учетными записями.
      • Команда разработчиков не нуждается в деньгах на кофе и пиццу.
      • Различия между Albion Online и Fractured.
      • У Fractured будет игровой чат.
      • Немного информации о музыке в Fractured здесь.
      • Часы реального мира включают автономные часы.
      • Информация об изменении вашего снаряжения.
      • Некоторые предметы премиум-класса будут поступать из внутриигровых событий.
      posted in Общие Обсуждения
      userpereuser
      userpereuser
    • RE: Сборник всего, что мы знаем об игре

      📜 В конце первого раздела добавлена ссылка на его перевод:

      ПЕРЕВОД РАЗДЕЛА №1

      posted in Общие Обсуждения
      userpereuser
      userpereuser
    • RE: Сборник всего, что мы знаем об игре

      📜 В конце второго раздела добавлена ссылка на его перевод:

      ПЕРЕВОД РАЗДЕЛА №2

      💥 Тут, если честно, голова закипела, крайне сложно было перевести, чтобы это было понятно не только мне, но и вам, так как некоторые задумки и способы разработчиков вообще сложно понять, чтобы куча текста обрела хоть какой-то смысл.

      P.S. Надеюсь на вашу помощь, если это вообще кто-то кроме меня читает. Я всё-таки не робот, мог и упустить что-то.

      posted in Общие Обсуждения
      userpereuser
      userpereuser
    • RE: Сборник всего, что мы знаем об игре

      📜 В разделы с 5 по 14 добавлены и переведены новые заголовки. В связи с этим я достиг лимит символов в посте и мне пришлось стереть свои дополнения и перенести 14 раздел в свой первый комментарий под постом.

      posted in Общие Обсуждения
      userpereuser
      userpereuser
    • New function for the forum

      Dear developers.

      There is an idea to improve communication on the forum. I propose to add an additional function for displaying videos from YouTube directly on the forum.

      For example, I have screenshots from the forum of another game. In my opinion this will bring communication to a new level and help make the wait for the game a bit more fun.

      I apologize if I have mistakes in writing, I use a translator mostly.
      0_1518129039057_ZM2z6y2Q.png
      0_1518129059301_xCnk8QdU.png

      posted in Discussions & Feedback
      userpereuser
      userpereuser
    • RE: Google Auto Translator❓❗

      @muker This kind of translator is much better than from Google.
      0_1518626467358_FM1CusS6.png

      posted in Questions & Answers
      userpereuser
      userpereuser
    • RE: Сборник всего, что мы знаем об игре

      📢 Доброго времени суток. Вышел из отпуска на работу, свободного времени меньше, поэтому такая задержка. Буду стараться переводить по принципу 1 выходной день/ 1 раздел.

      📜 В конце третьего раздела добавлена ссылка на его перевод:

      ПЕРЕВОД РАЗДЕЛА №3

      posted in Общие Обсуждения
      userpereuser
      userpereuser
    • RE: Сборник всего, что мы знаем об игре

      📜 В конце четвёртого раздела добавлена ссылка на его перевод:

      ПЕРЕВОД РАЗДЕЛА №4

      posted in Общие Обсуждения
      userpereuser
      userpereuser
    • RE: Сборник всего, что мы знаем об игре

      📜 В 3 и 4 разделы добавлены и переведены новые пункты.

      posted in Общие Обсуждения
      userpereuser
      userpereuser
    • 1 / 1